Parece que Lords of the Fallen está listo para darle una oportunidad a los desafíos creados por los jugadores de Elden Ring con nuevas características como muerte permanente y modificaciones aleatorias.
Desde el lanzamiento de Elden Ring, los fanáticos han ideado diferentes formas de hacer de The Lands Between un lugar aún más brutal. Hemos visto jugadores completar todo el juego sin subir de nivel y vencer a todos los jefes sin recibir un solo golpe. Estos desafíos han proporcionado entretenimiento sin fin tanto para los jugadores como para los espectadores. Ahora, el desarrollador de Lords of the Fallen, Hexworks, está haciendo algo mejor, tomando el concepto de ejecución de desafíos e incorporándolo oficialmente en su recién lanzado Soulslike.
En una publicación de Steam que describe sus planes en curso para Lords of the Fallen, Hexworks explica que ha comenzado a trabajar en lo que llama el «sistema de modificador NG+». Una vez implementado, esto permitirá a los jugadores personalizar completamente sus partidas de New Game Plus utilizando una variedad de modificadores. Estos incluirán un modo «duro» que te permitirá comenzar desde cero si mueres, así como aleatorizadores de elementos y enemigos para subir la apuesta mientras viajas a través de Axiom y Umbral. También podrás elegir cuántos vestigios (puntos de control) deseas tener.
«El conjunto de funciones aún no se ha definido completamente», explica Hexworks, «pero nuestra intención actual es lanzar el sistema de modificadores antes de fin de año».
En lo inmediato, el desarrollador está introduciendo algunos «cambios fundamentales para garantizar que todos sigan disfrutando de la experiencia NG+». El último parche, que se lanzó ayer, te da la opción de avanzar al siguiente NG consecutivo o volver a jugar tu NG actual con la misma dificultad.
«Esto permitirá a los cazadores de trofeos y a los finalistas buscar tareas pendientes sin tener que enfrentarse a una mayor dificultad, si así lo desean», afirma el desarrollador. También se han realizado ajustes para limitar hasta qué punto los enemigos pueden perseguirte, lo que hace que la estrategia sea más viable.
Además de eso, un parche que llegará este jueves 26 de octubre reducirá la cantidad de enemigos en las secciones más complicadas del juego y, en lugar de eliminar todos los vestigios tan pronto como pases a New Game Plus, se eliminarán gradualmente. que para cuando llegues a NG+3 todo, excepto el Puente Skyrest y el vestigio del Santuario de Adyr, habrán desaparecido.
Lords of the Fallen ha tenido un buen comienzo, con más de 1 millón de copias vendidas. «Gracias a ustedes, nuestros intrépidos portadores de la lámpara, el resplandor de Mournstead se reaviva…», escribió Hexworks en un tweet celebrando el hito.
En otra parte, El protagonista de Lords of the Fallen dice que el juego de rol tiene el mejor modo cooperativo del género: «Lo siento, no quiero sonar arrogante, simplemente es mejor que otros Soulslikes».