Los 10 juegos de lucha más extraños de todos los tiempos


En este momento, el mundo de los videojuegos está entusiasmado con la versión beta de Street Fighter 6, la última entrada de Capcom en la franquicia que básicamente inventó el juego de lucha. Pero también se lanzará en octubre Them Fightin’ Herds, un juego de combate uno contra uno protagonizado por… ponis (y otros animales con pezuñas). El género de los juegos de lucha ha pasado de las competencias serias de Karate Champ a algo mucho más diverso y mucho más extraño. Aquí hay 10 de los juegos de lucha más extraños jamás lanzados.

brazo joe

Los juegos de lucha se inspiran en todo tipo de fuentes: películas de kung fu, mitología, boxeadores reales y más, pero este es el único que conocemos basado en una novela francesa del siglo XIX. de Víctor Hugo los Miserables da el salto a la pantalla en Arm Joe, un juego de lucha de Windows de 1998 del desarrollador japonés Takase. Jean Valjean, el inspector Javert, Cosette: todos sus personajes favoritos están aquí, junto con algunos extras extraños (incluido «Robo-Valjean»). El desarrollador tardó cinco años en hacer esto, por lo que no es solo una broma: Arm Joe es un juego robusto y competitivo con combos, súper ataques y más.

Cangrejo de pelea

Cuando estás controlando un juego de lucha, normalmente tienes un manejo bastante intuitivo de cómo tu avatar saltará, pateará y se moverá por la pantalla. Pero, ¿y si estuvieras conduciendo un cangrejo en lugar de un maestro de karate? Esa es la premisa del juego de lucha en 3D Fight Crab, donde eliges un crustáceo de un elenco de 23 cangrejos (y langostas) diferentes y te enfrentas a un oponente. La acción basada en la física hace que las escaramuzas sean un desastre, especialmente si logras asegurar un arma en una de tus garras.

patada de buceo

Una de las críticas más frecuentes que se hacen a los juegos de lucha es que sus esquemas de control son demasiado complejos, lo que requiere que los jugadores memoricen los movimientos del joystick y las combinaciones de botones para desatar movimientos especiales. Y luego está Divekick, un luchador de 2013 de One True Game Studios que va en la otra dirección. Divekick se controla con solo dos botones: Dive y Kick. Dive hace que tu personaje salte verticalmente, y Kick lo derriba en ángulo. El primero en golpear a su oponente gana. Es en parte una parodia amorosa de la cultura de los juegos de lucha y en parte una experiencia minimalista totalmente genial.

Gokuu Densetsu: Guerreros Bestias Mágicas

Los luchadores digitalizados de Mortal Kombat inspiraron una serie de juegos de imitación, pero ninguno es tan extraño como Gokuu Densetsu: Magic Beast Warriors. En lugar de ninjas y maestros de karate, el elenco de este juego está formado por actores que visten trajes de goma como los villanos de los Power Rangers. Dado que esto salió en la PS1, es bastante primitivo en términos de juego real, pero todo lo que lo acompaña es una locura. ¿Imágenes FMV antes de cada partido? ¿Una banda sonora chillona de rock a tope? ¿Fondos deslumbrantes hechos sin preocuparse por la teoría del color? Está todo aquí.

¡Ultra Fight Da! Kyanta 2

La escena indie de Japón tiene algunos juegos realmente únicos, ¡pero pocos se inclinan tanto por la rareza como Ultra Fight Da! Kyanta 2. Luciendo una estética dibujada a mano que parece una página de Geocities de finales de la década de 1990, este luchador ultrarrápido y gratuito desprecia muchas de las tradiciones centrales del género. Los personajes pueden caminar uno a través del otro, no hay movimientos de joystick para movimientos especiales y el personaje principal es un pomerania antropomórfico. ¡Tan chiflado como Ultra Fight Da! Kyanta 2 parece en la superficie, debajo del capó es un juego notablemente profundo y reflexivo con toneladas de sistemas y características geniales.

Escupir imagen

Los juegos de lucha basados ​​en programas de televisión no son demasiado comunes, y este es muy extraño. Spitting Image fue un programa de comedia política británico de larga duración poblado por un elenco de grotescas caricaturas de títeres de líderes mundiales y celebridades. Fue tan importante en los años 80 que Ronald Reagan pidió personalmente que se cancelara (no fue así). Y obtuvo un juego de lucha vinculado para las computadoras de la época. Seis políticos jugables, incluidos Thatcher, Gorbachov e incluso el Papa, golpean y patean para dominar el mundo por completo. Es bastante primitivo, pero el último nivel tiene un giro extraño en el que la pantalla está cubierta de barro, lo que hace imposible ver a tu oponente.

Uno de los elementos centrales de un juego de lucha es la capacidad de enfrentarse a un oponente humano. Entonces, ¿qué haría que los desarrolladores de Banpresto no incluyeran eso en su salvaje juego de arcade Metamoquester de 1995? Esto es estrictamente hombre contra máquina, pero las peleas uno contra uno no son particularmente justas: tienes que luchar contra una pandilla de criaturas sobrenaturales, incluido un demonio que escupe fuego, un golem y un bebé flotante gigante. Los gráficos son increíbles para la época y tiene algunos de los mejores movimientos de pantalla de la historia. En realidad, hay un modo para dos jugadores, pero es cooperativo, lo que hace que la increíble dificultad de Metamoquester sea un poco más tolerable.

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Inflatalidad

Uno de los elementos más importantes de un juego de lucha es la movilidad: juzgar la distancia de tu oponente y lanzar ataques para controlar ese espacio. Entonces, ¿qué es un juego de lucha sin él? Es Inflatality, una de las ideas más dementes que hemos visto. Cada personaje en este juego es uno de esos hombres inflables que ves fuera de los concesionarios de automóviles, y el combate consiste principalmente en agitarse salvajemente uno contra el otro hasta que un lado salta. Para agregar a la rareza, el jefe final de Inflatality es un castillo hinchable sensible.

Buchigire Kongou: vehículos de construcción de batalla

Los desarrolladores japoneses Artdink de alguna manera han logrado permanecer en el negocio durante más de 35 años mientras producían algunas de las ideas más extrañas que jamás hayan existido. El principal productor de dinero del estudio es la serie de simulación de trenes A Ressha, por lo que obviamente ama las máquinas grandes. Eso ayuda a explicar Buchigire Kongou, un juego de lucha de PlayStation en el que vehículos de construcción como grúas, excavadoras y más se enfrentan para obtener lucrativos contratos. No hace falta decir que los controles no responden muy bien, pero los súper movimientos locos lo compensan con creces.

Dong Dong nunca muere

Uno de los juegos de lucha más notoriamente extraños de todos los tiempos, Dong Dong Never Die es la definición del diccionario de un proyecto apasionante. Un grupo de desarrolladores chinos de homebrew reunió a sus amigos, les tomó fotos haciendo una variedad de movimientos extravagantes de artes marciales, los digitalizó al estilo de Mortal Kombat y creó el sueño febril de un simulador de combate. Los personajes de este juego van desde el oficial de policía Dong Dong hasta un estudiante de tercer grado de 20 años y un Mario extremadamente sin licencia. Es tremendamente tonto pero notablemente completo y divertido de jugar.

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