Los 15 juegos arcade más difíciles de todos los tiempos


14. Castillo encantado

Puede que no hayas oído hablar de Castillo encantadopero en realidad es parte del largo plazo castillovania franquicia e incluso está protagonizada por Simon Belmont. También se ve fantástico para su época, con sprites grandes y bien animados y una banda sonora que aún es bastante difícil. En teoría, este debería ser un juego clásico. Entonces, ¿por qué no se recuerda con más cariño? Bueno, la alta dificultad impide que sea muy divertido.

De muchas maneras, Castillo encantado ejemplifica algunos de los peores excesos del diseño de juegos arcade. Los controles son demasiado rígidos y probablemente se hicieron así a propósito. Los enemigos son baratos y frecuentes, hay muchos saltos complicados y luego cada una de las seis etapas culmina en una brutal pelea contra el jefe. Este es claramente un juego más interesado en chuparte monedas que en ser divertido.

aplastar televisión

13. Destrozar la televisión

En el momento de su lanzamiento, aplastar televisión era algo así como una anomalía. Si bien la mayoría de los juegos de arcade todavía intentaban atraer a un público más amplio, este fue uno de los primeros juegos que se inclinó hacia la violencia exagerada y un escenario distópico inspirado en películas como Robocop. Si bien la jugabilidad era bastante estándar de disparos con dos mandos (nada nuevo, incluso en ese momento), la estética novedosa rápidamente hizo aplastar televisión uno de los favoritos entre los fanáticos de los juegos arcade.

Pero hombre, ¿es un juego difícil? Los enemigos son simplemente implacables y tomar el arma equivocada puede terminar rápidamente una carrera. Si quedar atrapado en una esquina por una horda de enemigos no te ayuda, uno de los jefes de esponja de bala del juego probablemente terminará el trabajo. A la dificultad se suma la duración del juego. Incluso una buena carrera te llevará alrededor de una hora para ver los créditos. Si no eres bueno en el juego, gastarás una pequeña fortuna para llegar a ese punto.

Robotrón: 2084

12. Robotrón: 2084

aplastar televisión Es difícil, pero lo que es aún más difícil es el shooter de doble mando que popularizó el género (y comparte el mismo diseñador, Eugene Jarvis). Robotrón: 2084 Es puro caos desde el principio. Hay tantos enemigos diferentes que vienen hacia ti desde todas las direcciones y la pantalla puede llenarse rápidamente de proyectiles.

Agregue gráficos de hace 40 años que a veces oscurecen la acción en pantalla y controles algo complicados y tendrá una receta para un juego que fue difícil en su lanzamiento y casi desgarrador para cualquier jugador más joven que se atreva a intentarlo. ahora. Ah, y eso se duplica para cualquier puerto o versión emulada que estropee aún más los controles.



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