Los antiguos desarrolladores de Elder Scrolls lanzan una actualización sobre su nuevo y enorme juego de rol


Múltiple Pergaminos antiguos Los veteranos están creando su propio juego de rol generado por procedimientos al estilo de Daggerfall, y el proyecto acaba de recibir una gran actualización con la promesa de un Kickstarter. Llamado The Wayward Realms, se generarán más de 100 islas de forma procesal en el juego, con un Game Master virtual similar a DnD que guiará al mundo y a los personajes a medida que responden a tus acciones. El equipo de OnceLost Games busca un tipo de experiencia completamente nueva: el Grand RPG.

The Wayward Realms está encabezado por los veteranos de Elder Scrolls Arena y Daggerfall, Ted Peterson y Julian LeFay; además de Daggerfall, los créditos de Peterson incluyen escritura por contrato y diseño de misiones en Morrowind y Oblivion. Ambientado en 100 islas a escala realista, The Wayward Realms se encuentra actualmente en desarrollo inicial con un grupo de voluntarios, y un Kickstarter está en camino para el juego de rol.

“La elección, las consecuencias, el alcance y el juego de roles se experimentarán como nunca antes, con sistemas de combate y clases en profundidad, una miríada de relaciones de facciones complejas y dinámicas y un mundo abierto a escala realista donde los jugadores experimentarán una nueva clase. del juego: el Grand RPG”, escribe OnceLost Games.

OnceLost Games agrega que podrás crear clases con tus propias habilidades, hechizos personalizados y encantamientos, con aún más formas de tener el control total de tu forma de jugar. También habrá un “Game Master virtual” que ayudará a otros personajes y facciones a reaccionar ante tus acciones de maneras muy diferentes. «Los acontecimientos mundiales tienen efectos muy diferentes en la vida de un aristócrata socializador, un ladrón atrincherado en conspiraciones del inframundo, un erudito que colecciona artefactos antiguos o cualquier papel que usted mismo cree», dice el desarrollador.

El Game Master actuará en conjunto con el mundo generado procedimentalmente similar a Daggerfall de The Wayward Realms, donde la historia escrita a mano se combinará con el espacio mundial, como le dijo LeFay a PCGamesN en una entrevista en 2022.

“No conviene simplemente tener un montón de casas, rotarlas, cambiar colores y colocarlas allí. Eso es aburrido”, dice LeFay. “Nuestro algoritmo irá más allá. Las ciudades deberían estar moldeadas por factores como el clima, la historia de la zona, la guerra, los conflictos, las enfermedades, el comercio y, muy importante, el nivel de pobreza”.

OnceLost Games planea darle a The Wayward Realms muchas partes de procedimientos móviles para intentar que el mundo sea lo más reactivo posible. LeFay explicó que el equipo está tratando de hacer que el sistema se comporte con intenciones similares a las de las personas.

«Los sistemas y la generación de procedimientos no son difíciles, pero el truco es lograr que hagan el tipo de cosas que haría una persona», añade LeFay. «Tiene que tener significado, tiene que tener consecuencias».

OnceLost Games estaba buscando inversores en 2022 e inicialmente descartó el crowdfunding, pero en los años transcurridos desde entonces eso ha cambiado claramente.

Puedes incluir The Wayward Realms en Steam ahora mismo, ya que la campaña Kickstarter comenzará en la primavera de 2024.

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