Los artistas de efectos visuales de Marvel Studios están tratando de sindicalizarse después de un año de informes de crisis y salarios bajos


Los empleados de efectos visuales de Marvel Studios están intentando formar el primer sindicato VFX de la industria.

Hoy, más de 50 trabajadores de VFX en Marvel se unieron para solicitar una elección sindical en la Junta Nacional de Relaciones Laborales. El grupo estará representado por la Alianza Internacional de Empleados de Escenarios Teatrales (IATSE).

“Durante casi medio siglo, a los trabajadores de la industria de los efectos visuales se les han negado las mismas protecciones y beneficios en los que han confiado sus compañeros de trabajo y miembros del equipo desde el comienzo de la industria cinematográfica de Hollywood”, dijo Mark Patch, organizador de VFX para IATSE. es un primer paso histórico para los trabajadores de VFX que se unen con una voz colectiva que exige respeto por el trabajo que hacemos”.

Las luchas de los trabajadores de VFX han sido bien documentadas en los últimos años. El mes pasado, informamos sobre cómo están las huelgas en la industria del entretenimiento. artistas impactantes de VFX, que se enfrentan a un futuro incierto ya que Hollywood se ha detenido. En esa historia, varios trabajadores de VFX señalaron la falta de un sindicato.

“La huelga de WGA es solo un claro recordatorio de que VFX no tiene un sindicato”, dijo un ex productor de efectos visuales. “Ver una lucha colectiva por mejores salarios, apoyo y horarios es un claro recordatorio de que la industria de VFX nunca ha podido unirse para iniciar un sindicato por nuestra cuenta”.

También se han presionado quejas específicas sobre el trato de Marvel a los trabajadores de VFX en los últimos años. Un artista que trabajó en Ant-Man and the Wasp: Quantumania dijo que la «codicia humana» condujo a problemas de VFX en proyectos de Marvel, mientras que un trabajador anónimo de VFX le dijo a IGN el año pasado que Los proyectos de Marvel tienden a ejecutarse hasta el final.provocando jornadas largas y condiciones de trabajo intensamente estresantes.

«Básicamente te quedas sin tiempo para trabajar en estas cosas», dijo el artista de VFX en ese momento. «Tenía una toma en la que trabajé que terminé a las 9 de la mañana, y esa noche tenían una vista previa en Londres. La versión en la que trabajé esa [day] era la versión que iban a ver en el estreno. Está hasta el último momento. Y no quiere decir que todos los espectáculos sean así, pero sucede».

Este nuevo impulso de los trabajadores de VFX para sindicalizarse se produce cuando la industria del entretenimiento está paralizada. Los escritores y los estudios de Hollywood se encontraron esta semana por primera vez desde que comenzó la huelga en mayo, pero no se llegó a ningún acuerdo. Para obtener más información, puede consultar por qué se interrumpe la transmisión y cómo los strikes pueden solucionarlo.

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de siete años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.



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