Los auriculares Meta’s Quest 3 podrían incluir cámaras a color para un video de paso más realista


Los auriculares Meta’s Quest 3 VR no llegarán hasta finales de este año. Sin embargo, ahora tenemos una mejor idea de qué esperar del dispositivo, cortesía de de Bloomberg , quien dice que se puso manos a la obra con un prototipo para comprender mejor cómo se comparará Quest 3 con los próximos auriculares de realidad mixta de Apple. Gurman informa que el prototipo, cuyo nombre en código es Eureka, “se siente mucho más liviano y delgado” que su predecesor. Él dice que la correa para la cabeza «parece un poco más fuerte» también, y usa tela en los costados en lugar de plástico como el Quest 2.

Más consecuentemente, la parte frontal del dispositivo presenta un nuevo diseño que incorpora un conjunto de sensores mejorado. Tres «áreas de sensores verticales en forma de píldora» albergan dos cámaras de paso de video en color, dos cámaras estándar y un sensor de profundidad. Como señala Gurman, esa es una mejora significativa con respecto a Quest 2, que no viene con transferencia de color ni sensor de profundidad. La presencia del primero significa que no necesitará designar las paredes en su espacio de juego.

Los lados frontales inferiores de los auriculares cuentan con cámaras de seguimiento, mientras que la parte inferior tiene un control de volumen y una rueda para ajustar la distancia entre pupilas. Eso significa que puede modificar el IPD de Quest 3 sin quitarse los auriculares, algo que no puede hacer con Quest 2.

“La claridad real y las pantallas de realidad virtual dentro de Quest 3 se sienten similares a las de Quest 2, a pesar de que se rumorea que la resolución es un poco más alta”, escribe Gurman, al tiempo que señala que la transferencia para aplicaciones de realidad mixta y el rendimiento general han mejorado significativamente con respecto a el Quest 2. Hablando del primero, dice que hay una «mejora día y noche» gracias a las cámaras RGB duales agregadas. “Incluso pude usar mi teléfono mientras usaba los auriculares, algo que a menudo parece imposible en un Quest 2”, agrega. En cuanto al rendimiento, según se informa, Quest 3 presenta la próxima generación de Qualcomm, lo que lleva a tiempos de lanzamiento de aplicaciones más cortos y velocidades de cuadro más consistentes en los juegos.

En particular, Gurman dice que Quest 3 no incluye seguimiento de rostros y ojos, lo que significa que los auriculares no admitirán el renderizado foveado. Esa es una función que puede encontrar en . Permite que el sistema priorice sus recursos informáticos limitados en las áreas donde está buscando. Otra característica que Quest 3 no transferirá del Quest Pro son las cámaras montadas en el controlador, aunque Gurman dice que Meta está tratando de mejorar el seguimiento periférico de otras maneras.

“Meta aún no ha decidido el precio del dispositivo, pero las personas involucradas en su desarrollo creen que puede costar más que los $ 400 del Quest 2”, señala Gurman, y agrega que la compañía podría mantener el Quest 2 “a un precio más bajo. ” Agrega que Meta no planea lanzar un nuevo Quest Pro «en el corto plazo desde el». Según los informes, la compañía planea anunciar el Quest 3 en algún momento de octubre, lo que se alinea con lo que los ejecutivos de la compañía tenían en el pasado cuando se les preguntó cuándo los consumidores pueden esperar un nuevo auricular Quest.



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