Los auriculares Meta’s Quest 3 se lanzan el 10 de octubre y tienen un precio inicial de $499


Agrandar / La fecha de lanzamiento de Quest 3 se revela en la conferencia Meta Connect.

Después de un pequeño adelanto en julio, Meta anunció la fecha de lanzamiento del 10 de octubre para sus auriculares Quest 3. La continuación del exitoso Quest 2 de 2020 y del caro Quest Pro de 2022 comenzará en $ 499 para un modelo de 128 GB o $ 649 para un modelo de 512 GB.

El modelo de gama baja viene con una copia de La ira de Asgard 2 (disponible en el invierno de 2023), mientras que el modelo de gama alta también incluye una suscripción de seis meses al servicio de suscripción de software Meta Quest+.

Los nuevos auriculares actualizan la línea Snapdragon XR2 que alimenta los auriculares Quest anteriores a un chipset «Gen 2», según las especificaciones publicadas en línea. Eso significa el doble de potencia de procesamiento y un 30 por ciento más de resolución total que Quest 2 (2064×2208 píxeles por ojo; 25 píxeles por grado). El Quest 3 también tiene 8 GB de RAM, frente a los 6 GB del Quest 2 pero por debajo de los 12 GB del Quest Pro.

El Quest 3 también imita la «óptica tipo panqueque» del Quest Pro, que permite una pantalla más nítida de borde a borde en una forma que es un 40 por ciento más delgada que la del Quest 2. Pero los auriculares carecen de las cámaras internas que permiten al Quest Pro rastrear los ojos de un usuario.

El peso de 515 g de los auriculares es comparable a los 503 g del Quest 2 pero mucho más ligero que el Quest Pro de 722 g. Y el campo de visión horizontal de 100 grados del nuevo auricular es comparable a los 104 a 108 grados medidos en los auriculares Quest anteriores.

Dos controladores rastreables «Touch Plus» incluidos con los auriculares imitan el diseño sin anillo de los controladores Quest Pro. Meta promete desde 1,5 horas de duración de la batería cuando se utilizan aplicaciones de «productividad» y hasta 2,9 horas cuando simplemente se ven medios pasivos. Un cargador y una base de 18 W incluidos deberían cargar los auriculares completamente en 2,3 horas, dice Meta.

Los auriculares también son totalmente compatibles con más de 500 títulos diseñados para auriculares Quest anteriores y se pueden conectar a una PC mediante Link Cable o conexión inalámbrica Air Link para experiencias de realidad virtual en PC.

Un enfoque de realidad mixta

Si bien el contenido de realidad virtual inmersiva sigue siendo un foco para Quest 3, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, hizo todo lo posible para enfatizar que este será «el primer visor de realidad mixta convencional», que le permitirá «combinar los mundos físico y digital». » Esto se debe al seguimiento manual que se está volviendo «realmente bueno», habilitado por cuatro cámaras infrarrojas orientadas hacia afuera, y una vista mapeada automáticamente de la habitación a través de dos cámaras de paso a todo color de alta resolución (18 píxeles por grado). y un sensor de profundidad.

Esto significa que podrás lanzar una pelota virtual y verla rebotar en tu pared real, dijo Zuckerberg, o esconderte detrás de un sofá para evitar el fuego entrante en un tirador. También le permitirá colocar pantallas virtuales 2D que flotan en su vista de una habitación física y luego usar esas pantallas para todo, desde ver un partido de baloncesto hasta jugar títulos de juegos en la nube de Xbox (a partir de diciembre) o usar aplicaciones de productividad de Microsoft 365 (a partir de el próximo año).

Para el próximo año, Meta dice que también ofrecerá una serie de lo que llama «Aumentos» que puedes anclar en tu lugar para decorar tus espacios virtuales. Estos podrían variar desde un marco de vídeo que cuelga de una pared hasta un portal digital que cuelga junto a su equipo de entrenamiento del mundo real.

«Entiende tu espacio para que puedas jugar con el mundo que te rodea», dijo Zuckerberg sobre los auriculares, que ve como el primer paso hacia una especie de versión híbrida digital/física de un metaverso de telepresencia. En el futuro, «estarás allí físicamente con algunos de tus amigos y otros estarán allí digitalmente como avatares u hologramas, y se sentirán igual de presentes», dijo Zuckerberg.



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