El director creativo de Dragon Age, John Epler, ha revelado que los caballos del juego nos han estado mintiendo todo el tiempo, gracias a la magia del pensamiento creativo y los ángulos de cámara.
En el período previo a Edad del Dragón 4más y más gemas han estado cayendo sobre el amado juego de rol de acción Inquisición de la era del dragón. en un twitter correo (se abre en una pestaña nueva)Epler dejó caer algunas verdades duras sobre cómo correr a caballo en realidad no te hace ir más rápido.
En realidad, el motor de juego que BioWare utilizó para desarrollar Inquisición de la era del dragón llamado Frostbite “no podía transmitir en niveles lo suficientemente rápido”, dijo Epler. Esto significó que el equipo se vio obligado a cambiar el ángulo de la cámara y agregar líneas de velocidad cuando comenzaste a correr en tu caballo para hacerte sentir como si fueras más rápido.
Falla del motor
Esta no es la única vez que Frostbite le falló al equipo de desarrollo. De acuerdo a un [report] por Kotaku, el motor fue la ruina de la existencia de muchos desarrolladores. “Frostbite es como un motor interno con todos los problemas que conlleva (está mal documentado, pirateado, etc.) con todos los problemas de un motor externo”, dijo un ex empleado de BioWare.
BioWare también usó Frostbite para su juego de rol multijugador en línea. Himno. Este motor podía generar niveles expansivos y asombrosos, pero no estaba equipado para manejar los detalles más finos. Esto obligó al equipo a recortar muchas funciones que no podían funcionar debido al motor.
Mas mentiras
Si bien la mentira sobre la velocidad de los caballos ciertamente me rompe la realidad, no es el único desliz en Inquisición de la era del dragón. Este juego de rol tiene una historia un tanto complicada con magos rebeldes, una guerra civil y una grieta que dobla el espacio y abre un agujero en el límite entre el mundo físico y Fade, un lugar de espíritus y demonios. Pero uno de los puntos más cruciales de la trama es la marca que deja en la mano de tu personaje, que es lo único capaz de cerrar dichas brechas.
Como podrías pensar, esta vibrante marca verde le da a tu héroe instantáneamente las cualidades del personaje principal y lo impulsa al centro de esta violenta historia. Así que me sorprendió bastante ver esta icónica y poderosa marca en la mano equivocada en todo el material de marketing de Dragon Age Inquisition. En los carteles, puedes ver la luz verde brillante que emana de la mano derecha del Inquisidor cuando debería estar en la izquierda, según el juego.
Si bien esto no es tan innovador como el descubrimiento de que mi caballo me ha estado mintiendo todos estos años, siempre pensé que era un desliz extraño. He visto algunas razones por las que esto fue un guiño silencioso a The Legend of Zelda y Link, que tiene la misma pose, mientras que otros simplemente piensan que diferenciar la derecha de la izquierda puede ser difícil a veces. De cualquier manera, esto se suma a la lista extrañamente creciente de mentiras y errores en Dragon Age Inquisition, y creo que eso es hilarante.