Es oficial: Sega of America se ha sindicalizado


Es oficial: Sega of America se ha sindicalizado. Más de 200 trabajadores que trabajan en las oficinas de la compañía en Irvine y Burbank votaron hoy a favor de sindicalizarse bajo el estandarte de Allied Employees Guild Improving Sega, que está representado por Communications Workers of America.

La elección se llevó a cabo el 10 de julio, con 91 votando «sí» y 26 votando «no». También hubo 19 boletas impugnadas y tres boletas nulas. Abarcaba a los trabajadores de departamentos que incluían marketing de marca, juegos como servicio, localización, marketing, operaciones de desarrollo de productos, ventas, control de calidad y otros.

Los trabajadores de Sega of America anunciaron el sindicato en abril, con demandas que incluían un salario base más alto, mejores beneficios y oportunidades claras para el avance profesional.

El comunicado de prensa afirma que la victoria convierte a AEGIS-CWA en el sindicato multidepartamental más grande de trabajadores organizados en la industria del juego. Se une al gremio de trabajadores de control de calidad de ZeniMax reconocido por Microsoft en enero, y los trabajadores de Activision Blizzard también buscan sindicalizarse. Ahora se dirigirá a la mesa de negociación para negociar un contrato con el gigante editorial japonés.

Katrina Leonoudakis, que anteriormente trabajó para Sega como especialista en localización, estuvo entre los que celebraron la elección en Twitter.

«Después de meses de organización y semanas de soportar una brutal campaña antisindical por parte de la gerencia de SEGA, ¡mis amigos de SEGA lo lograron! Estoy muy emocionado de que todos en SEGA obtengan el salario, los beneficios y el respeto que todos merecen», escribió Leonoudakis. .

IGN se ha comunicado con Sega para hacer comentarios.

Sega se une a una creciente ola de sindicatos en la industria de los juegos

La creciente ola de sindicatos se ve como un antídoto contra los bajos salarios, las largas horas y las malas condiciones de trabajo que son endémicas en la industria de los juegos, particularmente en departamentos como las pruebas de control de calidad. Los defensores sindicales han tenido una fuerte presencia en eventos como la Conferencia de desarrolladores de juegos durante muchos años, y el apoyo a la sindicalización ha ido en aumento entre los trabajadores de juegos.

El año pasado, Polygon publicó un folleto gratuito y en profundidad sobre la sindicalización de los videojuegos titulado «Rise of the Video Game Union». Se posicionó como una explicación del proceso de sindicalización, así como una historia de los sindicatos de videojuegos en general, que incluye intentos fallidos de sindicalización por parte de los trabajadores de Atari en 1984 y una subsidiaria no del todo de Ubisoft en 2008.

Los sindicatos continúan siendo un tema candente dentro de la industria de los juegos, siendo Sega el último en unirse al movimiento.

«Trabajar para Sega es una pasión para muchos de nosotros y ha sido muy emocionante ver que a través de la organización, podemos hacer de este trabajo una carrera sostenible a largo plazo», dijo Mohammad Saman, líder de control de calidad de Sega y miembro de AEGIS cuando se formó el sindicato. anunciado por primera vez.

«Al crear nuestro sindicato, AEGIS-CWA, tendremos voz en las decisiones que dan forma a nuestras condiciones laborales y garantizan la seguridad laboral y las condiciones laborales que merecemos. Estamos entusiasmados de proteger lo que ya hace que SEGA sea excelente y ayudar a construir una compañía aún más fuerte, juntos».

Kat Bailey es directora de noticias de IGN y coanfitriona de Nintendo Voice Chat. ¿Tienes un consejo? Envíale un DM a @the_katbot.





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