Los cambios de soporte de Overwatch 2 conducen a Mercy Damage Boost nerf


vigilancia 2 Los cambios de soporte están a la vanguardia de Overwatch 2 Season 6, y verán a uno de los héroes originales y más populares del juego golpeado con un nerf clave en su habilidad característica. El director del juego Overwatch 2 de Blizzard, Aaron Keller, comparte detalles de los cambios de equilibrio que se esperan en el próximo conjunto de notas del parche de Overwatch 2 y, antes de que el nuevo héroe de apoyo llegue al juego FPS, los ajustes incluyen un nerf clave de aumento de daño de Mercy.

“Casi la mitad de nuestros héroes están recibiendo cambios de equilibrio [in Season 6]”, comenta Keller en su último blog Director’s Take, y aquí se abordan algunos de los más significativos. Con la llegada de un nuevo héroe de apoyo de Overwatch 2 en la actualización Invasion, varios otros personajes en el rol están recibiendo algunos ajustes.

Probablemente el más notable de estos, especialmente dada su popularidad de larga data entre los jugadores, es un nerf de Mercy dirigido a su aumento de daño característico. “No será mucho”, dice Keller, “lo reduciremos del 30% al 25%. Con este valor, sentimos que aún se sentirá efectivo y nos dará espacio para controlar ciertos picos de daño”. Como una habilidad eternamente polémica, tal cambio sin duda dividirá la opinión, pero Keller dice que el equipo está «haciendo todo lo posible para ser receptivo a las diversas opciones de la comunidad».

Más beneficios de Lifeweaver también están en las tarjetas, dando la curación de su Tree of Life ultimate hasta 100 Overhealth para que se sienta más impactante, mientras que su Rejuvenating Dash ahora restaurará más de su propia salud, y parte de su salud base está siendo convertidos en escudos para darle más sostenibilidad a largo plazo.

Se cambiará el Suzu de protección de Kiriko: ahora sanará menos de manera predeterminada, pero con una ráfaga adicional si elimina un efecto negativo, lo que alentará a los jugadores a usarlo de manera más reactiva ante los problemas. El equipo también está eliminando su efecto de retroceso, para enfatizar su enfoque en el uso defensivo. Keller se burla de que otros héroes de apoyo también verán algunos cambios.

En otros lugares, la granada magnética de Cassidy tiene un límite de 1,5 segundos en su vuelo, lo que reduce su alcance máximo potencial, mientras que el propio vaquero obtiene otra mejora de salud y cambia su rango de caída de daño. El mayor enfoque en el arma principal de Torbjörn continúa con una mejora en su velocidad de disparo principal, mientras que la mayor velocidad de intercambio de armas le facilitará mantener su torreta reparada.

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El soldado reciente: 76 beneficios se están reduciendo un poco, y verán que su daño Helix Rocket se reduce y el costo de su definitiva aumenta. Fortify de Orisa ahora le otorgará 125 de vida adicional, y su rango antes de que disminuya el daño se ha ampliado. Bastion también verá varios cambios “para ayudarlo a sentirse más fluido y aumentar el potencial de su granada táctica”.

Un pequeño cambio en los cálculos de daño contra la armadura debería hacer que su reducción de daño natural sea un poco menos potente en ciertos héroes como Ramattra y Orisa, aunque Keller nos asegura que «esto no debería ser un gran cambio». Tanto Ramattra como Doomfist también obtienen un poco más de capacidad de supervivencia, ya que sus habilidades de bloqueo ahora reducirán el daño recibido de los objetos que están pegados a ellos.

Eso es todo por ahora, aunque Keller explica para cerrar que el rediseño de Sombra discutido anteriormente, que incluirá una nueva habilidad, se mantendrá hasta la temporada 7 de Overwatch 2. El sigiloso héroe DPS de Overwatch 2 recibe algunos ajustes esta vez, pero ganamos. No averiguaré cuáles son hasta que se publiquen las notas completas del parche, así que estad atentos.

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