Los cineastas de Trolls se unen no tenían miedo de experimentar con su secuela musical [Exclusive Interview]


El resultado es la mejor escena de la película, una que juega con diferentes estilos artísticos, permitiendo a los animadores flexionar sus habilidades, aunque sea por un momento. Es poco probable que tengamos una película de «Trolls» completamente en 2D en el corto plazo, pero aún así muestra que el estudio está fomentando cierta experimentación. Y «Trolls Band Together» todavía encuentra otros lugares para jugar con lo que la animación 3D CG puede hacer, particularmente cuando se trata de texturas. Dado que la película está inspirada en muñecos reales, hay una sensación táctil en la película y en las diferentes criaturas y lugares que encontramos. El mayor ejemplo de esto es la isla Vacay; Como su nombre lo indica, es una isla donde todos están siempre de vacaciones.

«Habíamos discutido que para los Vacation Islanders, sus cabezas serían como marionetas», dijo el jefe de animación de personajes, Benjamin Willis. «Sus cabezas eran un poco más sólidas, pero su cuerpo estaba hecho de un globo de agua y simplemente envuelto en una toalla de playa similar a una toalla de playa». De hecho, el resultado final es como ver personajes sacados de «Barrio Sésamo», moviéndose con las limitaciones de los títeres reales.

Del mismo modo, los villanos de la película, un dúo hermano-hermana de malvadas estrellas del pop, parecen sacados directamente de una caricatura de los hermanos Fleischer. «Tuvimos que probar un estilo de animación completamente nuevo con ellos en el que se movían un poco más como una animación de manguera de goma», dijo Dorhn.

Este deseo de salirse del molde culmina en una secuencia de persecución en el tercer acto que no se parece a nada que la franquicia «Trolls» haya hecho hasta ahora. Tiene una sensación de escala y cinetismo que no necesariamente asociarías con la trilogía de musicales de máquina de discos que trata principalmente sobre bailar y cantar. De hecho, incluso fue una sorpresa para el director Walt Dorhn que la secuencia se hiciera. «Podríamos hacer una especie de espectáculo de comedia, concierto de persecución musical y un viaje en montaña rusa. ¿Cómo hacemos todas esas cosas?» Dijo Dorhn. «Simplemente lo presentamos, todos se entusiasman y luego, de manera lenta pero segura, lo construimos paso a paso, desde los bocetos hasta el diseño, la cámara y los modelos de construcción de nuestro equipo, y todavía me sorprende que realmente lo hayamos hecho». «.



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