Los consultores culturales jugarán un papel más importante en D&D tras el contenido racista en un libro reciente


En septiembre, el editor de Dungeons & Dragons, Wizards of the Coast, se disculpó por la inclusión de contenido racista en una de sus campañas. El lunes, durante una entrevista de una hora en el canal 3 Black Halflings en YouTube, el productor ejecutivo de D&D, Kyle Brink, discutió la situación en detalle, incluidas las acciones que tomará su equipo para asegurarse de que nunca vuelva a suceder.

Spelljammer: aventuras en el espacio es un reinicio de un escenario publicado por primera vez en 1989 para la segunda edición de D&D. Al crear el producto de tres volúmenes, Wizards eligió presentar una especie de personaje aún más antigua para completar sus filas. Esa especie es el hadozee, una criatura simiesca introducida por primera vez en 1982. Como se escribió originalmente en la década de 1980, los hadozee eran claramente una caricatura apenas disimulada de los antiguos esclavos negros. El objetivo de Wizards al incluirlos era, con toda probabilidad, un intento de redimir esa propiedad intelectual y presentársela a una nueva generación de jugadores.

Pero el intento fracasó espectacularmente. Poco después de Spelljammer: aventuras en el espacio comenzó a circular en público, los hadozee fueron llamados por su asociación con la esclavitud en la ficción, así como por temas e imágenes problemáticas que en conjunto sirvieron para reforzar el racismo contra los negros. El episodio provocó una disculpa formal de Wizards, una revisión del contenido publicado y la promesa de utilizar consultores culturales externos en el futuro.

En la entrevista del lunes, Brink aludió al hecho de que hubo consecuencias profesionales para los involucrados.

“Eso fue un error y se tomó muy en serio, y como resultado se tomaron algunas medidas internas”, dijo Brink.

Pero, ¿cómo sucedió un error tan flagrante en primer lugar? En la entrevista, Brink dio los primeros detalles reales sobre cómo se desarrolló la situación en el estudio.

«Había un párrafo en particular allí que realmente hizo la conexión con representaciones pasadas que realmente no teníamos la intención de hacer», dijo Brink. “Lo escribió una persona de alto rango en la que se confiaba mucho, y muy pocos lo vieron antes de que llegara al borrador final. […] Así que eran dos averías en proceso. Uno, no estábamos revisando todo, por lo que nadie lo había revisado. E incluso llegó allí fuera del proceso normal”.

En el futuro, dijo Brink, la inclusión de contenido ofensivo como este «no es algo que pueda volver a suceder». Eso es porque «cada palabra» publicada para D&D desde Spelljammer: aventuras en el espacio es revisado por múltiples consultores culturales, lectores de sensibilidad profesional, cuyos comentarios se integran luego en el proceso de edición antes de la publicación.

Ese tipo de trabajo, dijo Brink, seguirá siendo más importante a medida que el equipo de Wizards extrae su catálogo anterior en busca de nuevos lanzamientos:

D&D tiene una larga historia. Tiene una historia larga y profunda que se remonta a algunas cosas bastante inquietantes. Y entonces estamos en un lugar donde queremos reconocer y presentar algo de la nostalgia genial, pero también arreglar las cosas rotas. Arregle las cosas que estaban mal al respecto. En ese espacio, es muy posible que alguien con buenas intenciones haga lo que cree que es una devolución de llamada nostálgica que en realidad saca a relucir con ese gancho una gran cantidad de cosas terribles que no queríamos allí en primer lugar. Entonces, si bien puedo entender cómo se cometió el error, eso no significa que se perdonó el error, y no significa que no se actuó en consecuencia. Así que sí, nos lo tomamos muy en serio. Y no es algo que pueda volver a ocurrir con la estructura actual.

El movimiento hacia el uso de consultores culturales no es exclusivo de Wizards of the Coast. Muchos editores en toda la industria de la mesa, incluidos Gloom Haven y refugio helado editor Cephalofair Games, ahora hacen uso de lectores profesionales similares.

Una versión revisada de Spelljammer: aventuras en el espacio está disponible digitalmente a través de plataformas como D&D Beyond y Roll20. Errata también se puede descargar gratis en línea.



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