Lo que necesitas saber
- Microsoft anunció su plan para comprar Activision Blizzard King, iniciando una batalla legal en curso con la FTC que ha resultado en que los correos electrónicos internos se hagan públicos.
- Una cadena de correo electrónico entre los líderes de Microsoft y Xbox de julio de 2021 discutió estrategias competitivas en respuesta a los rumores de que Google convertiría Stadia en un servicio genérico de Google Cloud para desarrolladores.
- Una respuesta por correo electrónico de Kareem Choudhry, jefe de juegos en la nube de Microsoft, confirma que los equipos estaban trabajando en todos los departamentos para crear una pila de transmisión de PC xCloud con un SKU de Azure.
El «Project xCloud» de Microsoft se reveló formalmente en 2018 y luego se integró en Pase de juego de Xbox como Juegos en la nube de Xbox (Beta) en 2020. Desde su lanzamiento, el servicio de transmisión en la nube se ha limitado a juegos que estaban disponibles en el servicio Xbox Game Pass y que se indicó específicamente que estaban disponibles en la nube. Correos electrónicos internos de microsoft Sin embargo, el liderazgo de julio de 2021 muestra que el equipo tenía planes de traer juegos en la nube a la computadora.
Los correos electrónicos parcialmente redactados se incluyeron como evidencia durante el Xbox contra FTC audiencia sobre Compra de Activision Blizzard King por parte de Microsoft. El organismo regulador ha intentado utilizar la participación de Microsoft en el mercado de los juegos en la nube como justificación para denegar la adquisición. Varios correos electrónicos de esa audiencia se hicieron públicos de forma errónea o mal redactados, lo que le dio al público una visión mucho más amplia de las comunicaciones internas de Microsoft de lo que estamos acostumbrados a ver.
en un correo electrónico informado por The Vergedirector ejecutivo de Microsoft Nadella Satya contactó a otros líderes de Microsoft, incluido el director de Xbox Phil Spencer, la directora de juegos en la nube, Kareem Choudhry, y la directora de experiencia de Xbox, Sarah Bond. Nadella enlaza a un artículo que especula sobre la posibilidad de que Google convierta su ahora desaparecido servicio de transmisión en la nube, Stadia, en una solución de juegos en la nube de marca blanca para desarrolladores.
Nadella especula en el correo electrónico que «parece que [Google] tendrán una ventaja porque su material es más genérico Linux VMs + Network» antes de preguntar si Microsoft tiene la intención de hacer lo mismo con Game Pass PC.
Phil Spencer respondió primero a la pregunta de Nadella y explicó que el posible movimiento de Google sería menos genérico para los desarrolladores y creadores. Spencer también afirmó que los desarrolladores estaban optando por migrar a Linux/Stadia en lugar de desarrollar primero para la plataforma debido a la baja participación de usuarios de Linux. La respuesta por correo electrónico de Spencer validó las preocupaciones de Nadella acerca de que Google pueda reutilizar su software de nube Linux para recuperar costos, pero luego también confirma que Microsoft podría hacer lo mismo «mientras transmitimos juegos nativos de PC desde una SKU de GPU de Azure».
Kareem Choudhry luego verifica las declaraciones de Spencer y agrega que los equipos dirigidos por Sarah Bond y Jason Zander estaban trabajando para encontrar un SKU de Azure adecuado. Este SKU sería parte de una serie que cumpliría la doble función de proporcionar servicios de transmisión en la nube basados en el cliente, así como soporte para Xbox Cloud Gaming a través de PC.
Los esfuerzos de Microsoft para impulsar los juegos en la nube se han desacelerado últimamente, debido en parte a que los organismos reguladores de la UE, el Reino Unido y los EE. UU. utilizaron el mercado naciente para intervenir en la adquisición de Activision Blizzard King. Microsoft ha firmado acuerdos con varios otros servicios de transmisión en la nube para llevar títulos de Xbox a esas plataformas. Esto incluye Servicio GeForce Now de NVIDIAque Spencer declaró el «competidor número uno» de Xbox en el espacio de juegos en la nube en la cadena de correo electrónico de 2021.
Spencer también declaró que Xbox estaría vigilando tanto a Google como a Amazon Luna, pero declaró que esas operaciones estaban teniendo problemas. «Google es un competidor enorme y agresivo pero, sinceramente, me ha sorprendido su falta de progreso con Stadia». Spencer dijo en su correo electrónico.
Google cerró su servicio de juegos en la nube en enero de 2023.
A pesar de la comunicación interna sobre un SKU de Azure en 2021, todavía no ha habido ningún movimiento público en Xbox Cloud Gaming que permita la transmisión de juegos de PC en este momento. Es posible que Microsoft esté manteniendo el progreso de los juegos en la nube cerca de su pecho debido al escrutinio regulatorio, ya que la CMA realmente ha reducido sus quejas a la prominencia de Microsoft en el mercado naciente.
La opinión de Windows Central
Incluso si Microsoft ha logrado hacer despegar su SKU de GPU Azure en los dos años transcurridos desde que se redactaron originalmente estos correos electrónicos, es poco probable que escuchemos mucho sobre cambios en los juegos en la nube hasta que finalice la adquisición de Activision Blizzard King. Dado que los reguladores ponen cada vez más énfasis en las inversiones de Microsoft en infraestructura de nube como punto de discordia, la CMA o la FTC podrían utilizar cualquier anuncio sobre el servicio para continuar los esfuerzos por frenar el acuerdo con ABK.
Activision y Microsoft han ampliado el plazo de la fusión hasta octubre, a la espera de una nueva revisión por parte de la CMA. Mientras tanto, los jugadores que quieran transmitir sus juegos a través de la nube estarán limitados a títulos de Xbox, ya que Xbox Cloud Gaming en 2023 todavía dependerá del hardware Xbox Series X en los centros de datos de Microsoft, o NVIDIA GeForce Now, que ahora ofrece juegos de Xbox en Además de títulos para PC a través de su servicio de streaming.