Los desarrolladores de Call of Duty están un poco molestos por la excavación de Christopher Judge durante los Game Awards


Los desarrolladores de Call of Duty pasados ​​y presentes han recurrido a las redes sociales para expresar su frustración con un comentario hecho por el actor de voz de God of War, Christopher Judge, en The Game Awards.

Durante un discurso pronunciado por Judge en The Game Awards el 7 de diciembre, antes de entregar el premio a la Mejor Actuación a Neil Newbon de Baldur’s Gate 3, el actor se burló de la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 3.

«No voy a quedarme aquí dando discursos largos. Voy a ceñirme al guión. No voy a hablar de ocho minutos como el año pasado», dijo Judge, en referencia a la ceremonia de premiación de 2022, cuando ganó el premio a la Mejor Actuación por su papel de Kratos en God of War Ragnarok. «Pero lo curioso es que mi discurso fue más largo que la campaña de Call of Duty de este año», añadió.

La broma fue recibida con más reacción de sorpresa que cualquier otra cosa en The Game Awards, con la cámara enfocando a los asistentes que se tapaban la boca o se sentaban con la cara seria. Pero los desarrolladores de Call of Duty no ocultaron sus reacciones y publicaron publicaciones en las redes sociales para criticar la broma.

«Es curioso», dijo Ajinkya Limaye, ex desarrollador de Call of Duty en Infinity Ward que ahora trabaja como diseñador senior de sistemas en Bungie. «Pero sí, la métrica de que Call of Duty destruye absolutamente todos los juegos de God of War (probablemente combinados para ser honesto) también es igualmente ridícula (si no más)».

El director de arte asociado del estudio de Call of Duty, Treyarch, Nelson Plumey, también interviene: «Imagínese tener una breve participación del usuario una vez que se consume el juego. No puedo identificarme», dijeron.

«Honestamente, como desarrolladores de Call of Duty, hemos oído cosas mucho peores», añadió el ingeniero experto de otro desarrollador de Call of Duty, Sledgehamer Games, Darcy Sandall.

«Pero no lo esperamos de un par, en un evento que se supone debe celebrar los logros de este año en juegos. Especialmente con toda la información que se filtró sobre su desarrollo».

Además de las filtraciones mencionadas por Sandall, que molestaron tanto al editor Activision que incluso se burló de la situación, los desarrolladores de Modern Warfare 3 también fueron víctimas de la crisis, creando el juego en 18 meses en lugar del proceso habitual de tres años.

El juego se concibió originalmente como una expansión de Modern Warfare 2 de 2022 antes de que Activision lo convirtiera en una entrada independiente de precio completo. Sin embargo, este desarrollo apresurado no resultó en una recepción positiva para el juego.

Su campaña obtuvo un 4/10 en la reseña de IGN: «Sin preparar, refrito e improvisado a partir de partes multijugador, la campaña para un jugador de Modern Warfare 3 es todo lo que un modo historia de Call of Duty no debería ser».

Crédito de la imagen: Scott Garfitt/BAFTA vía Getty Images

Ryan Dinsdale es reportero independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.





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