Los desarrolladores de Diablo 4 discuten los problemas de desconexión del servidor, el primer ‘parche real’ llegará pronto


En un extenso «Campfire Chat» de Diablo 4 en Twitch y YouTube, Blizzard discutió, entre otras cosas, las preocupaciones de la comunidad sobre las desconexiones del servidor y sus planes para el primer «parche real» antes del lanzamiento de la primera temporada del juego.

No ha sido raro que los jugadores se desconecten de los servidores de Diablo 4 en las pocas semanas desde que comenzaron a explorar Sanctuary, y aunque solo es un inconveniente menor para la mayoría, ha sido un problema real para los jugadores más duros del juego que juegan en el acertadamente llamado Modo «duro». En este modo, la muerte de un solo personaje da como resultado la eliminación permanente de ese personaje, y los jugadores incondicionales han informado que perdieron esos personajes debido a las desconexiones del servidor, lo que hace que su personaje permanezca inactivo hasta que lo maten.

El panel, que incluyó al gerente general de franquicia Rod Fergusson y al director del juego Joe Shely, habló sobre el problema y sus planes para solucionarlo.

«Estas pueden ser algunas de las situaciones más frustrantes para un jugador Hardcore, porque en muchos casos está completamente fuera de tu control», explicó Skely. «Ya tenemos un mecanismo en el juego que permite a los jugadores escapar de las peleas de jefes que tiene controles muy estrictos, llamado Scroll of Escape. Debido a que tiene estos controles en términos de ser consumible y ser una gota rara, este es el lugar donde queremos agregar protección de desconexión».

«Básicamente, la forma en que esto funcionará es: si te desconectas, por cualquier motivo, si tienes uno de estos Pergaminos de escape, se activará aunque no estuviste allí para activarlo, y te teletransportará a la ciudad». añadió Shely.

«Ya tenemos un gran ‘parche real’ por venir».


Skely especificó que el equipo quiere que esta mecánica sea limitada, por lo que no puede ser abusada por aquellos que quieran desconectar su computadora cada vez que se encuentran en un aprieto, para ser consumida solo en la rara situación de emergencia. .

Desde el lanzamiento de Diablo 4, se han implementado una serie de revisiones (11 para ser exactos) para abordar los cambios de equilibrio, mejorar la estabilidad del juego y más, pero Blizzard ya se está preparando para su primer «parche real», que puede requerir tiempo de inactividad del servidor para funcionar. mantenimiento.

«Ya tenemos un gran ‘parche real’ por venir», anunció Fergusson. «Eso es algo que ha pasado por la certificación. Está disponible. Va a abordar muchas cosas, incluidos los problemas de rendimiento».

Ese parche, según Blizzard, contiene la friolera de 13 páginas de correcciones y mejoras que Blizzard no profundizó en la transmisión, pero dijo que obtendría un conjunto completo de notas del parche una vez implementado. No se proporcionó una fecha específica para el parche, pero Blizzard compartió que planea implementarlo antes de que se lance la primera temporada y puede requerir un tiempo de inactividad del servidor.

Travis Northup es escritor de IGN. Puedes seguirlo en Twitter @TieGuyTravis y lee su Cobertura de juegos aquí.





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