Los desarrolladores de High on Life prometen que las armas no están «parloteando» todo el tiempo


High on Life no será una sobrecarga de audio constante, según los desarrolladores de Squanch Games. El próximo FPS tiene elementos de Metroidvania y te permite jugar como un cazarrecompensas intergaláctico que trabaja para acabar con un cartel alienígena. Todas las imágenes que hemos visto hasta ahora han sido de colores brillantes, visualmente cargadas y llenas de diálogos alegres.

Matty Studivan, productor ejecutivo, se sentó con Josh West de GamesRadar en Gamescom 2022, donde se le preguntó sobre la decisión de hacer que el juego fuera muy fuerte, tanto de forma audible como visible.



Source link-2