La línea entre errores y funciones se vuelve cada vez más delgada a medida que el desarrollador de Palworld, Pocketpair, se disculpa por «corregir sin darse cuenta un error» con el que los jugadores se estaban divirtiendo mucho.
El último parche de Palworld introdujo una serie de cambios en la calidad de vida y correcciones de errores (así como una solución para el cultivo de oro que destruirá la economía), pero una de esas correcciones en realidad no fue planeada. Como señaló Pocketpair en su inglés Gorjeo: «Como resultado de varios errores que solucionamos en el parche más reciente, un error que permitía a los jugadores capturar al jefe de la torre se solucionó sin querer. Nos disculpamos por corregir un error sin darnos cuenta».
El error en cuestión permitió a los jugadores agregar los jefes de torre del juego a su lista, curiosamente, como combinaciones dos en uno de entrenador y amigo que se comportan igual que en las peleas de torre. Fue un poco complicado en comparación con atrapar amigos normales, pero los jugadores han estado secuestrando jefes de torre durante varias semanas.
Según las palabras de Pocketpair aquí, parece que los desarrolladores también participaron en la diversión. Si este error se «solucionó involuntariamente», entonces presumiblemente se dejó intencionalmente en el juego para que los jugadores lo disfrutaran. La pregunta ahora es si Pocketpair podrá volver a capturar a los jefes de torre, ya sea como un error aún complicado o como una característica más sencilla, y cuándo.
Como era de esperar, los jugadores de Palworld ya están pidiendo que se vuelva a agregar este divertido error. El canal «Ideas y deseos» del servidor oficial de Discord del juego está lleno de solicitudes de jefes de torre capturables, y el principal subreddit está igualmente relleno. La declaración de Pocketpair también generó algunas reacciones, y muchos jugadores elogiaron a los desarrolladores por aceptar la diversión caótica del error. Esperamos que pronto se alcance un término medio aceptable, especialmente porque los jefes de torre parecen ser fundamentales en algunas estrategias de cría de amigos de nicho. No nos detengamos en la logística de eso; después de todo, es canónico que los huevos de Pal simplemente se materialicen de la nada.
El magnate de Palworld ha mantenido el juego de supervivencia funcionando «desde su lanzamiento» hace unas 900 horas para cultivar un millón de oro en una granja de miel: «Casi me da miedo ver las horas jugadas».