Los desarrolladores de Rocket League dicen que están tomando medidas enérgicas contra los bots


Creo que cuando todo el mundo estaba entusiasmado con el futuro de los «automóviles autónomos», no tenían Liga de cohetes bots en mente.

Pero en las últimas semanas, el juego ha visto un aumento en las cuentas que usan bots para hacer trampa en los partidos en línea. El jueves, el desarrollador Psyonix respondió a la creciente controversia y dijo que el equipo tomó medidas contra varias cuentas que usan bots en los partidos e introdujo funciones de informes mejoradas.

“Este banwave debería cubrir la gran mayoría de las cuentas que han usado bots desde que aparecieron por primera vez en los partidos en línea hacia fines de 2022, y continuaremos monitoreando los bots y tomaremos las medidas apropiadas contra cualquier jugador/cuenta que los use. Además, para ayudarnos a abordar los bots en partidos futuros, hemos agregado un motivo de informe de ‘trampa’ nuevamente en el juego”, dijo la cuenta oficial de Psyonix Reddit.

El anuncio llega inmediatamente después de un informe de Wired, que informó sobre un jugador de alto nivel que expresó su preocupación después de jugar contra un bot. En Liga de cohetes, los jugadores juegan partidos de fútbol como autos y pueden competir localmente en partidos en línea. Hay una escena competitiva vibrante donde los jugadores compiten en torneos globales. Según un jugador de élite, el nuevo bot probablemente no podría vencer a un jugador más experimentado, pero podría servir como una forma para que un jugador ascienda fácilmente en la escala competitiva en línea de manera ilegítima.

RLGym, un grupo de expertos en codificación Liga de cohetes fanáticos que comenzaron una biblioteca de código abierto para construir bots en liga de cohetes, creó la tecnología. El equipo originalmente creó el bot como una forma de que los jugadores practicaran y lo llamó Nexto. RLGym lo desarrolló usando una interfaz de programación de aplicaciones (API) para hacer bots que Psyonix lanzó en abril.

En cuanto a lo que sigue, Psyonix dijo que el equipo está trabajando actualmente en una función antitrampas para Liga de cohetes. Su equipo de ingeniería está en proceso de desarrollarlo, pero la compañía compartirá más una vez que esté «más cerca de la implementación».



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