Los desarrolladores de Skylines II se centran en el rendimiento y los errores en comparación con los DLC y las consolas y revelan una nueva hoja de ruta


Cities: Skylines II no llegó en muy buen estado el mes pasado, con problemas de rendimiento, errores y otros problemas que frenaron el entusiasmo de los fanáticos. Aproximadamente un mes después, Colossal Order publicó una actualización para desarrolladores, prometiendo continuar trabajando en el rendimiento del juego, la corrección de errores y las primeras herramientas de modificación. Eso ciertamente suena bien, pero también significa que el contenido posterior al lanzamiento, y posiblemente las versiones de consola, llegarán más tarde de lo esperado. Colossal Order ha proporcionado esta hoja de ruta actualizada.

Una variedad de paquetes de activos y creadores llegarán más adelante, incluidas Beach Properties en el primer trimestre de 2024 y Modern Architecture and Urban Promenades en el segundo trimestre de 2024. Colossal Order sigue prometiendo que la expansión de Bridges & Ports llegará en el segundo trimestre de 2024, pero tengo la sensación de que también puede resbalar. No se sabe cuándo llegarán las versiones de consola de Cities: Skylines II (lo último que supimos fue que estaba programado para la primavera de 2024), pero Colossal Order admite que no es la prioridad en este momento.

Estas son algunas de las cosas en las que Colossal Order está centrando su atención…

Mejoras de rendimiento

“Específicamente estamos trabajando en modelos de nivel de detalle de los activos. Esto incluye tanto agregar LOD faltantes como mejorar los existentes para mejorar el rendimiento de la GPU. Puede que sea necesario más de un parche para solucionarlos todos, pero implementaremos las primeras correcciones lo antes posible. Después de las correcciones de activos y LOD, trabajaremos en mejoras en el rendimiento de la CPU. Esto significa centrarse en las tartamudeos de la CPU y el rendimiento de la simulación para mejorar la velocidad de la simulación y suavizar la experiencia mientras aumenta el tamaño de sus ciudades”.

Corrección de errores

“Seguimos revisando sus informes de errores y hemos registrado alrededor de 100 problemas reproducibles que se han trasladado al equipo para que los investigue. Hay otros 100 informes que todavía estamos investigando y que requieren más información y un montón de duplicados, algunos de los cuales agregan información valiosa, por lo que los revisaremos todos. También estamos revisando sugerencias de mejora o nuevas funciones, pero estas solicitudes tienen actualmente una prioridad menor».

Soporte para editor/modding

«El grupo Beta de modding está probando el editor de mapas y lo mejoraremos según sus comentarios antes de lanzarlo. Se está revisando especialmente la ubicación del agua en el mapa, ya que actualmente es demasiado complicada. La interfaz de usuario también recibirá un poco más de amor. ya que es realmente difícil encontrar los recursos disponibles que se pueden colocar en el mapa. Lo mantendremos informado sobre el progreso del Editor y la modificación del código y su calendario de lanzamiento, pero primero es necesario solucionar el rendimiento y los errores».​

Cities: Skylines II se puede jugar en PC y, como se mencionó, las versiones de Xbox Series X/S y PS5 están actualmente programadas para la primavera de 2024. Consulta la reseña del juego de Wccftech aquí.

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