Los desarrolladores del remake de Silent Hill 2 intentan calmar a los fans, diciendo (por segunda vez) que depende de Konami compartir cualquier cosa: «pedimos un poco más de paciencia».


En octubre del año pasado se anunció una nueva versión de Silent Hill 2. Ha pasado más de un año desde entonces, y las noticias sobre cómo avanza el proyecto han sido tan silenciosas y confusas como la propia ciudad titular de Silent Hill.

Esta tristeza del desarrollo llegó a un punto crítico en Twitter la semana pasada cuando el estudio, después de que se les preguntó cuándo podían esperar algunas noticias, respondió sin rodeos que es trabajo de Konami manejar ese tipo de cosas.

(Crédito de la imagen: @BlooberTeam en Twitter/X.)

Al leer entre líneas, es posible que vea algo de frustración allí. Pero estoy dispuesto a tomarlo al pie de la letra, especialmente porque Bloober Team no proviene de Konami; los juegos de Silent Hill son todos proyectos de socios, ya que el estudio interno «Team Silent» ya no existe. Aún así, el CEO de Bloober tiene cierta fe y dice que Konami «sabe lo que [it’s doing]».

Sin embargo, los recientes desastres de Silent Hill: Ascension han creado una atmósfera de duda. Para ser justos, el extraño experimento de la sala de chat con descuentos de Konami ha sido realizado por un grupo de desarrolladores completamente diferente. Bloober tiene las habilidades para realizar una nueva versión, creando un juego al que le dimos un 90 en nuestra revisión de Layers of Fear. Aún así, hay suficiente ansiedad como para que Bloober Team sintiera la necesidad de hacer una segunda declaración esta semana.

(Crédito de la imagen: @BlooberTeam en Twitter/X)

Bloober confirma que el desarrollo del proyecto está «progresando sin problemas y de acuerdo con nuestro cronograma», aunque reitera, de una manera menos práctica, que Konami aún es responsable de compartir más detalles.





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