Los desarrolladores detrás de Control, Sea of ​​Thieves y más comparten sus propias compilaciones de juegos sin terminar para poner la fuga de GTA 6 en perspectiva


Actualizar: Los desarrolladores de juegos de toda la industria continúan compartiendo imágenes y capturas de pantalla de sus propias compilaciones y proyectos en progreso para mostrar qué tan normal es realmente la grabación de GTA 6 filtrada, y para cerrar un comentario hilarantemente incorrecto y ahora con muchos memes sobre los gráficos que se avecinan. primero en desarrollo.

Jeph Pérez, del desarrollador de Sea of ​​Thieves, Rare, compartió un video de una compilación de noviembre de 2014 para resaltar las «pruebas ágiles e iterativas» que el juego estaba experimentando en ese momento. Es un pastiche en bloque de la pulida aventura pirata que conocemos hoy en día, y esto fue después de que se actualizó la compilación de los modelos de personajes de «píldora pirata» emblemáticos de los recursos predeterminados del motor de Unity.

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