Los desarrolladores muestran lo mal que se ven las construcciones iniciales del juego después de las quejas sobre las imágenes de GTA 6


Las filtraciones de GTA 6 han puesto nerviosas a algunas almas sobre la fidelidad gráfica del juego en desarrollo. De lo contrario, las personas racionales miran las imágenes de juego filtradas de un proyecto que no se terminará en años, ven los ladridos de marcador de posición y las texturas de Ken-doll, y concluyen que, bueno, claramente esto es representativo del producto final.

Afortunadamente (o desafortunadamente si estabas esperando una experiencia de GTA 6 vanguardista y deconstruida) ese no es el caso. Las primeras compilaciones, incluso las primeras compilaciones de juegos hermosos, tienden a verse toscas y, para demostrarlo, los desarrolladores han estado publicando capturas de pantalla y videos de algunos de los juegos más grandes y hermosos que existen en sus primeras y más feas etapas de desarrollo. Tomemos, por ejemplo, este video de una versión inicial de Control compartida por el diseñador principal del juego:

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