Parece que una de las funciones más llamativas de Need for Speed Unbound puede ignorarse por completo, si así lo deseas.
Los efectos de conducción impresionantes y altamente estilizados de Need for Speed Unbound se pueden desactivar por completo, según lo confirmado por la cuenta oficial de Twitter del juego. «Sí, puede desactivar los efectos», afirma la cuenta en un tweet de seguimiento de un video que muestra los llamativos efectos de conducción en acción.
Unbound, que se lanzará el 2 de diciembre en PS5, Xbox Series X|S y PC, presenta una amplia gama de efectos de conducción que incluyen columnas de humo sombreadas en celdas y gráficos y texto emergentes que no se verían fuera de lugar en un corredor de mediados de la década de 2000, que parece ser el desarrollador de vibraciones que Criterion busca aquí.
¿Por qué apagar algo tan hermoso?
Personaliza tu estilo. Elija sus efectos de conducción. Ser advertido. Comience con nada y lleve lentamente su estilo a su límite absoluto. #needforspeed pic.twitter.com/wZv7a2B4xx11 de octubre de 2022
Need for Speed Unbound busca claramente recuperar gran parte de la energía que hizo que la serie se destaque con entradas como Underground y su secuela. Incluso los subtítulos son similares. Pero aprecio que Criterion esté haciendo más que una referencia simplista aquí.
Realmente me gusta este nuevo enfoque en los efectos de conducción llamativos y extravagantes. Claro, son un poco exagerados, tal vez incluso un poco nerviosos, pero claramente son algo que le da identidad al juego. Un poco de sabor muy necesario en un tazón de juegos Need for Speed sin condimentos.
Pero por mucho que lo evite, puedo ver por qué existe la opción de apagarlos. Es posible que a algunos jugadores no les guste esta estética de dibujos animados, algunos pueden desear desactivarlos para fines competitivos, como obtener una mejor vista de la pista y otros autos en carreras en línea. También es una característica de accesibilidad perfectamente razonable. Puedo imaginar cómo los jugadores con discapacidades visuales podrían prescindir de las distracciones adicionales.
Aún así, estoy emocionado de ver cuán ridículos pueden ser estos efectos. Mirando los breves fragmentos de juego que hemos visto hasta ahora, Criterion claramente se ha esforzado en integrar los efectos de manera inteligente, y no parecen oscurecer la acción en pantalla en un grado absurdo.
Para mí, no se diferencian del estilo estético que puedes desbloquear en otros juegos multijugador, como los efectos de muerte de Halo Infinite o los rastros de impulso de Rocket League. Pero en el caso de Need for Speed Unbound, esperamos que no estén encerrados detrás de ningún tipo de sistema de progresión premium.