Pokémon Scarlet y Violet están acabando con las batallas de entrenador iniciadas automáticamente, lo que significa que no tendrás que escabullirte de aquellos con los que no tienes ganas de luchar.
Las vistas previas de los próximos juegos de Pokémon están dando vueltas antes de su lanzamiento en noviembre, con nuestro propio Sam Loveridge sintiéndose dividido sobre si hay suficientes cosas nuevas para tener un impacto. Sin embargo, una desviación que notamos en nuestra vista previa del juego Pokémon Scarlet y Violet es que los entrenadores ya no tienen líneas de visión que inician automáticamente las batallas, lo que significa que puedes pasar por delante de cualquier batalla de entrenador que no te moleste. A los ojos de Loveridge, ese es un cambio bienvenido.
«Hace que explorar Paldea sea mucho más ágil, porque si solo quieres ir de A a B, puedes hacerlo sin que cada persona aleatoria que conozcas quiera pelear contigo de inmediato», escribe Loveridge.
Probablemente la mayor desviación del pasado de la serie es el mundo completamente abierto de Pokémon Scarlet y Violet y un diseño mucho menos lineal. Es una evolución que hemos podido experimentar a lo largo de los años, con Sword and Shield’s Wild Area insinuando el futuro del mundo abierto de la serie y luego Pokémon Legends Arceus de este año cerrando la brecha entre el mundo lineal y el abierto. Aún así, nuestra vista previa señala que la caja de arena de Scarlet y Violet no es completamente perfecta, ya que algunas ciudades interrumpirán su juego con pantallas de carga.
Si bien parece que las batallas de entrenadores son en su mayoría opcionales, aún tendrás que enfrentarte a todos los Líderes de gimnasio de Pokémon Escarlata y Violeta si quieres ganar tu rango de Campeón.