Los escritores de dibujos animados de Legend of Zelda revelan influencias de D&D


Puedo ser parcial, pero realmente siento que 1989 fue un gran año (soy parcial porque fue el año en que nací). Pero, además de mi llegada al mundo, también fue un gran año porque fue el año en que se emitió la caricatura de The Legend of Zelda.

Ahora, sé lo que estás pensando: «Victoria, ¿por qué te importaría esto? Hubieras sido una recién nacida cuando esta caricatura estaba pasando en la televisión y, por lo tanto, no tenías idea de lo que estaba pasando. Probablemente solo estabas aprendiendo lo que era tu mano». o experimentar el puré de papas por primera vez».

Esto es muy cierto. Yo estaba. Pero también soy un gran fanático de Legend of Zelda, y eso significa que tan pronto como supe de la existencia de la caricatura de Zelda, la busqué y la vi por mí mismo. Y luego, cuando tuve mis propios hijos, lo volví a ver con ellos en YouTube. Era un asunto familiar y, como resultado, hacer que esta serie se convirtiera en un asunto familiar en curso también fue un tema durante la concepción de la caricatura. ¿Cómo es eso para un segue?

El próximo juego de Zelda, Tears of the Kingdom, se lanzará en mayo.

Hablando con Polygon, los escritores y hermanos Bob y Eve Forward compartieron algunas anécdotas divertidas sobre su tiempo trabajando en la caricatura de Zelda, incluidas las influencias de varios episodios.

Eve, que tenía «alrededor de 16-17 años en ese momento», fue obligada a escribir para el programa por su hermano. «No tenía una Nintendo, así que alquilé una, y el juego, e intenté jugarlo, pero no llegué muy lejos», reflexionó.

Sin embargo, gracias a una «biblia del espectáculo» que proporcionó un resumen de quiénes eran estos personajes y su dinámica entre ellos («Ganon, el chico malo, Zelda, la chica dura, Link, el bribón encantador, Triforce MacGuffin, etc.»), Eve pudo tomar algunas de sus propias pasiones y usarlas como inspiración para los episodios que ahora se le encargó escribir.

«[The seventh episode] ‘Doppelganger’ se basó en un espejo maldito en D&D», reveló Eve.

«Todos los monstruos de Zelda se basaron en cosas del juego de Nintendo; lo mismo ocurre con las armas, como el boomerang de Link. Pero en D&D, por supuesto, siempre estás luchando contra monstruos e imaginando lo genial que se ve tu personaje haciéndolo, así que gran parte del varias cosas de capa y espada que me gustaba incluir se basaban en cosas que habían sucedido en nuestros juegos de D&D.

«Siempre pensé en Link más como un pícaro que como un luchador», compartió.

Princesa Zelda en la serie de dibujos animados de 1989.

Pero no fue solo a su hermana a quien Bob acudió en busca de una fuente de inspiración para escribir. Incluso su madre, Marsha Forward, se involucró.

«Ella escribió algo en lo que tuvimos que trabajar mucho, pero no fue un mal concepto inicial», reveló Bob.

Este concepto de la madre de Bob y Eve finalmente se convirtió en el undécimo episodio de la serie, ‘Hadas en la primavera’, que se centró en un parque acuático Hyliano para el rey (en realidad). Puedes verlo, y el crédito de Marsha, en el video a continuación.


Hadas en primavera (episodio 11, a través de GamePlayersUniverse).

Ahora quiero volver a ver la caricatura nuevamente, con este nuevo conocimiento en mente. Me encanta que la familia Forward se uniera a su creación.

Mientras tanto, 2023 será un año prometedor para los fanáticos de Legend of Zelda, gracias a la tan esperada llegada de Tears of the Kingdom.

La secuela de Breath of the Wild se lanzará el 12 de mayo para Nintendo Switch. Si quieres leer más sobre mis pensamientos y los de Ed sobre el último tráiler del juego (que puedes ver en el video de arriba), puedes ver nuestra conversación muy emocionada al respecto aquí.





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