Los eventos diarios de Diablo 4 despiertan preocupaciones sobre el servicio en vivo para el RPG de Blizzard


Una versión beta cerrada de Diablo 4 anunciada para noviembre dice que se centrará en la experiencia del juego final, ya que el desarrollador Blizzard tiene como objetivo perfeccionar su próximo título para enfrentarse cara a cara con los mejores juegos de rol para PC. Sin embargo, los fanáticos se oponen a cierto tipo de evento, diciendo que temen la introducción de ‘misiones diarias’ y elementos de servicio en vivo más cronometrados que hacen que el juego se sienta demasiado como una tarea, a pesar de la larga cola de entradas pasadas como lo demuestra el exitoso lanzamiento reciente de Diablo 3 temporada 27.

En una publicación titulada «Por favor, mantén a los ‘Dailies’ alejados de Diablo 4», el usuario Ulmaguest expone sus preocupaciones, muchas de las cuales han sido repetidas por otros miembros del subreddit que respondieron en los comentarios. En particular, se oponen a un evento descrito en la publicación de vista previa de la versión beta del juego final de Diablo 4 llamada Whispers of the Dead. Blizzard dice que los jugadores pueden ganar Grim Favors completando tareas asociadas con estos Whispers, y agrega que «los tipos de Whispers que un jugador ve en su mapa rotan con frecuencia, y hay nuevos disponibles a lo largo del día para que los rastrees».

Los jugadores expresan su preocupación de que esto parece que podría introducir un aspecto diario en la rutina del final del juego, en el que se le puede recomendar que inicie sesión todos los días para asegurarse de no perderse la oportunidad de obtener suficientes Grim Favors para entregar en el Árbol. of Whispers «por un grupo de botín y experiencia». Ulmaguest dice que encuentran la idea de iniciar sesión todos los días por un sentido de obligación “suena tedioso y aburrido, como una tarea; como el trabajo, ¿verdad?

Otro usuario, Jcorb, agrega que su principal problema con el contenido diario es que «parece que en el momento en que completas ese contenido, todo lo que está más allá de ese contenido ‘diario’ es comparativamente menos valioso», lo que significa que se sienten obligados a jugar menos cada día y solo espere sus recompensas adicionales al día siguiente. Dicen que «una de las cosas que siento que Diablo 3 realmente hace bien es que puedes jugar tanto como quieras, o tan poco como quieras, y realmente obtienes lo que pones».

Varios otros comentaristas se hacen eco de este sentimiento, muchos de los cuales dicen que sienten que el problema se ha convertido en un problema en toda la industria de los juegos. “¿Solo para D4?” pregunta BionicButtermilk: “¡Deseo que se eliminen todos los diarios de TODOS LOS VIDEOJUEGOS! Estoy harto de ellos. Sin embargo, algunas personas en el hilo notan que no hay ninguna indicación en la descripción del evento de que el contenido será limitado en el tiempo o no se podrá perder; simplemente que rota regularmente en el transcurso de un día determinado.

Hasta que tengamos más información sobre la fecha de lanzamiento de Diablo 4, solo tendremos que esperar noticias adicionales de Blizzard a medida que lleguen. Asegúrate de que te mantendremos informado sobre todas las idas y venidas del juego de fantasía, como detalles sobre las microtransacciones de Diablo 4 y todas las clases de Diablo 4 que puedes jugar cuando se lance el juego. Mientras tanto, Diablo 2: Resurrected temporada 2 está agregando nuevos Sunder Charms y Terror Zones al juego clásico.



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