El parche 1.02 de Armored Core ya está disponible y, entre los detalles, una de las características más notables es que el parche ha «ajustado ciertos ataques realizados» tanto por Balteus como por Sea Spider, ampliamente considerados como dos de los jefes más difíciles del nuevo. juego.
Lamentablemente, es difícil saber cómo se han visto afectados los dos jefes. Se esperaría que los jefes se hubieran visto afectados negativamente por el parche 1.02 de Armored Core, ya que ambos ya son vistos como increíblemente dominantes, pero con las notas del parche de FromSoftware nunca se sabe: las notas mismas simplemente indican que el desarrollador ha «ajustado ciertos ataques» de cada uno de los jefes. En el subreddit Armored Core 6, ya hay gente hablando de Balteus como si estuviera muerto, y están proyectando sus deseos aquí.
Balteus, por si sirve de algo, es probablemente el más difícil de los dos jefes. Se trata de dónde tiene lugar la pelea del jefe en Armored Core 6: dado que ocurre justo al final del Capítulo 1, el jugador no ha desbloqueado la gran mayoría del arsenal y las partes mecánicas del juego, por lo que tiene herramientas relativamente limitadas. para jugar. Balteus es visto como el primer gran desafío para los recién llegados a Armored Core, y con razón.
En otros lugares, los rifles de asalto han experimentado una gran mejora. Turner y Scudder han visto un mayor poder de ataque y velocidad de proyectil, además de reducir sus tiempos de recarga. Esto es un verdadero placer en el subreddit, ya que los jugadores han recibido respuesta a sus oraciones por mejoras en los rifles, mejorando efectivamente algunas de las armas más comunes en todo el juego.
Sin embargo, en el sitio web de Bandai Namco, FromSoftware escribe que el nuevo parche está «centrado en ajustes de equilibrio que permitirán a los jugadores construir una mayor diversidad al principio y a mitad del juego al ensamblar su AC». Probablemente esta sea la razón por la que se han mejorado los rifles de asalto y se ha ajustado a Balteus: los rifles de asalto son uno de los tipos de armas más utilizados al principio de Armored Core 6, y Balteus es el jefe más difícil en las primeras horas.
El sitio web también señala que “los ajustes de equilibrio orientados a PvP se publicarán en una fecha futura”, lo que indica que hay un parche importante en camino relativamente pronto. FromSoftware podría estar a punto de reequilibrar algunas de las principales armas y marcos de la escena PvP, como Blades y Songbirds.
Si todavía estás experimentando con diferentes tipos de configuraciones y armas, asegúrate de leer nuestra Guía de compilación de Armored Core 6e para algunas de las mejores combinaciones del juego.