Es difícil exagerar lo bueno que era el Far Cry original. E influyente también: es el juego que puso al desarrollador Crytek en el mapa y generó una de las series más grandes y conocidas de Ubisoft. Pero también tiene 19 años, un verdadero eón en términos de videojuegos, y ese paso del tiempo definitivamente se puede ver y sentir: hace mucho tiempo que debería brillar.
Inesperadamente, es posible que obtenga uno en algún momento en un futuro demasiado lejano gracias a una filtración reciente del código fuente original de Far Cry, que apareció «de la nada» en Internet Archive.
La filtración es para la versión 1.34 del juego y pretende estar completa, aunque un crítico dijo que en realidad no está completa, «pero casi».
«Desde mi conjetura, esta es una fuga del árbol de fuentes para la versión para PC del juego para agregar soporte para el lanzador de juegos/DRM de Ubisoft», escribió MobCat. «Contiene algunos ex pero no contiene código de Xbox ni activos del juego». Aparentemente tampoco se compila sin numerosos errores, aunque un revisor diferente afirmó que compila «con [a] algunas modificaciones en Visual Studio .NET 2003».
No está claro exactamente de dónde vino el código o por qué alguien de repente dejó caer la fuente de un juego que ha estado funcionando durante dos décadas. Nadie se ha atribuido el mérito de la filtración hasta este momento, y es el primer y único archivo cargado por el usuario de Internet Archive Llaetha.ro. Los miembros de Far Cry 1 Community Discord especularon (con confianza inconfundible) que un ex empleado de Crytek con un interés particular en el juego lo compartió con algunos amigos «para estudiar», con la intención de hacerlo público más tarde, pero uno de ellos saltó el arma y la lanzó al público primero.
Lo que los fanáticos claramente están más interesados en este momento es lo que podrán hacer con el código fuente ahora que está en sus manos. Far Cry sigue disponible para su compra (y de hecho está a la venta en la oferta de verano de Steam por la friolera de $ 3), pero es imposible pasar por alto su antigüedad: «El sigilo se siente súper raro, los vehículos pueden sentirse súper raros», escribió Sticky, usuario de Steam. y todo el asunto «necesita un poco de cariño en la forma de un gran mod de reelaboración de QoL» para que no se sienta tan, lo adivinaste,idiota.
Ahí es donde el código fuente podría entrar en juego. Los mods de Far Cry ya están disponibles gracias al lanzamiento hace mucho tiempo del SDK y el editor de niveles, pero la disponibilidad del código fuente abre la puerta a reelaboraciones mucho más extensas porque permite a los usuarios realizar cambios y correcciones en el motor del juego.
La perspectiva de un Far Cry compatible con RTX con todos los bordes ásperos de los primeros años suavizados tiene emocionada a la comunidad de modding de Far Cry, pero los miembros también están avanzando con mucha cautela, conscientes de que Ubisoft podría dejar caer el martillo en todo el proceso en cualquier momento. . «No tenemos permiso de Ubisoft para usar [the] código fuente filtrado», escribió un usuario de Discord. «Pero hay [the] Franquicia de conductor que fue al revés [engineered] y tenía muchos mods e incluso [updates]También señalaron que, en algunos casos, se ha dado permiso a los modders para usar el código fuente de un juego con fines no comerciales, y que en otros, como Grand Theft Auto 3 y Vice City, los editores pueden tomar una línea muy dura. , incluida la acción legal, contra cualquier tipo de uso.
Ubisoft aún no ha comentado sobre la filtración ni ha dado ninguna indicación sobre cómo responderá a los intentos de hacer uso del código fuente. Una cosa que podría funcionar contra los modders ansiosos es que la serie Far Cry sigue siendo muy activa: un rumor en enero afirmaba que Ubisoft actualmente tiene dos juegos de Far Cry separados en desarrollo, un tirador de línea principal para un solo jugador, el inevitable Far Cry 7, y un spin-off multijugador. , y puede que no esté demasiado ansioso por que un proyecto de fanáticos robe su protagonismo.
Independientemente de todo eso, la actitud predominante entre la comunidad de Far Cry por ahora parece ser muy cautelosamente esperanzadora. «Este juego solo necesita un nuevo aliento», dijo un usuario de Discord. «Y estaríamos muy agradecidos con Ubisoft si dan luz verde a los modders».
Me comuniqué con Ubisoft para hacer comentarios y actualizaré si recibo una respuesta. Ah, y en caso de que lo hayas olvidado, Uwe Boll una vez hizo una película de Far Cry. De alguna manera, Anthony Bourdain está en eso.