Los fanáticos del legendario juego de terror PT deberían ver REVEIL


Una de las mayores tragedias en la historia de los videojuegos fue la ruptura entre Konami y Hideo Kojima que llevó a la disolución de lo que sea. PT iba a convertirse. Si bien nada estará a la altura de esa breve demostración/teaser/lo que sea que fuera, excepto tal vez el próximo juego de Kojima, sobredosis – el recientemente lanzado REVELAR rasca un poco la picazón que PT dejado desatendido.

Desarrollado por Pixelsplit y publicado por Daedalic Entertainment, REVELAR se comercializa como un «juego de suspenso psicológico en primera persona». ¿Suena familiar? Jugué el título del tamaño de un bocado en una tarde, y aunque se inclina hacia un territorio de misterio tenso en lugar de aterrador, salí bastante satisfecho como fanático casual de los juegos de terror y rompecabezas. Esto fue a pesar de que el capítulo final dio un giro brusco hacia el vecindario de M. Night Shyamalan. No te preocupes, no estropearé lo que sucede.

REVELAR comienza contigo controlando a un hombre llamado Walter cuando se despierta en su cama rodeado de paquetes de pastillas vacíos, preguntándose dónde podrían haber llegado su esposa y su hija. Un simple rompecabezas que implica colocar una figura de bailarina en una caja de música para revelar una llave marca la pauta de lo que está por venir. El resto de la casa está en ruinas, con comida descompuesta, botellas rotas y cuadros torcidos.

Los dos primeros capítulos en particular me recordaron mi primera experiencia con PT Allá por 2014. Explorar la casa desaliñada de Walter en algunas secuencias diferentes y notar extrañas inconsistencias cada vez se inspiró claramente en cómo cambió el corredor en la clásica experiencia de terror de Kojima y también lo que estaba sucediendo a partir de pistas ambientales. La esposa y la hija desaparecidas de Walter me inquietaron de una manera muy diferente a los avistamientos del fantasma de PT debido a la cantidad de botellas de alcohol y paquetes de pastillas que estaban esparcidas, aunque seguía esperando girarme para ver una aparición desaparecer por el rabillo del ojo. El misterio me mantuvo absorto hasta REVELAR Cambié para centrarme en acertijos y secuencias de historias alucinantes, abandonando gran parte del acto de terror inquietante, pero ya estaba lo suficientemente enganchado como para ver la historia de Walter hasta su conclusión.

Solo hay un puñado de acertijos de lógica importantes en el juego (el primero tiene lugar en la habitación de su hija), pero se encuentran en una línea casi perfecta entre lo frustrantemente obtuso y lo satisfactorio de resolver. Uno en el segundo capítulo que involucra descifrar números (soy escritor, no matemático) me frustró; por lo demás, fue una navegación tranquila y fascinante mientras intentaba reconstruir qué estaba pasando exactamente.

Fuera de la casa familiar, el resto del juego se desarrolla en el circo donde actúan tanto su esposa como su hija. Algo malo sucedió allí, naturalmente, y a medida que te adentras en la historia, queda claro que la mente de Walter no está del todo ahí cuando la realidad comienza a desmoronarse. Los capítulos posteriores presentan un bosque oscuro con una sorpresa no tan amigable acechando en su interior, una secuencia intensa en un tren abandonado y un pequeño y divertido paseo en carro que une todo mientras se inclina fuertemente hacia el espeluznante tema del circo.

En ese momento, vi el resultado de la historia de Walter a un kilómetro de distancia. Ya no estaba asustado, pero los acertijos eran lo suficientemente interesantes y Pixelsplit me mantuvo adivinando lo suficiente como para continuar. Sin embargo, no vi venir el giro que te da el capítulo final, a pesar de algunas pequeñas sugerencias y advertencias repartidas en forma de pequeñas notas y extraños objetos coleccionables. Incluso después de estar sentado sobre él durante uno o dos días, todavía no estoy seguro de cómo me siento al respecto.

mi tiempo con REVELAR No todo fueron rompecabezas divertidos y payasos no tan felices. Pixelsplit decidió darle a Walter una voz que a menudo no concordaba con los acontecimientos del juego. De hecho, descubrí que silenciar el volumen de la voz y leer sus pensamientos en forma de subtítulos era una experiencia mucho más fascinante. Y a pesar de no tener un impacto real en la narrativa, algunos de los 36 objetos coleccionables repartidos a lo largo de los cinco capítulos estaban tan obtusamente escondidos que, cuando terminé una etapa, me molestó un poco ver cuántos me perdí a pesar de buscar a fondo. En una experiencia llena de misterio como esta, quería descubrir cada pequeño detalle que pudiera antes de seguir adelante.

Aún así, los fanáticos de PT y juegos similares de terror y rompecabezas obtendrán el valor de su dinero a medida que REVELAR te costará sólo 17,99 USD. No te hará perder el sueño ni te hará temer jugar con las luces apagadas, así que dependiendo de cuánto menosprecies los finales retorcidos, los fanáticos del género deberían salir psicológicamente preocupados después de pasar algunas horas en REVELAREl inquietante mundo inspirado en el circo.



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