Los frustrantes problemas y tartamudeos de Diablo 4 deberían solucionarse pronto


Diablo 4 es un juego que puedo, y hago, jugar durante horas a la vez. Es muy fácil hundirse en ese estado zen mientras cultivas equipo, trituras XP y explotas inundaciones de demonios como si fueran caramelos jugosos y llenos de sangre. Desafortunadamente, si disfrutas de una sesión más larga de Diablo 4, es posible que el juego de rol comience a tener problemas cuanto más tiempo sigas jugando. Afortunadamente, Blizzard dice que una solución para este molesto problema está en camino, y debería llegar antes de la fecha de inicio de la temporada 1 de Diablo 4.

Este problema de fuga de memoria de Diablo 4 es algo que quizás no te hayas dado cuenta de que tiene la culpa, pero muchos jugadores que ejecutan el juego en equipos bastante potentes descubren que su juego aún tiene problemas de rendimiento. Esto puede suceder incluso poco después de iniciar el juego, pero a menudo se vuelve especialmente notorio a medida que avanzan las sesiones de juego.

Ya es bastante malo que haya bajado mis texturas a medias y bajado varias de mis configuraciones de Diablo 4 a pesar de tener una configuración moderna con 32 GB de RAM y una RTX 3080, una de las mejores tarjetas gráficas para juegos. Por lo general, puedo ejecutar el juego en configuraciones más altas, pero si lo hago, comenzará a traquetear o engancharse de vez en cuando, no es algo con lo que quieras lidiar cuando te abres camino en las mazmorras más difíciles del juego, donde un momento perdido puede ser fatal.

Afortunadamente, parece que se acerca una solución. El administrador de la comunidad de Diablo, Adam ‘PezRadar’ Fletcher, responde a una consulta sobre si se ha logrado algún progreso en los problemas de rendimiento de la PC. «Este ha sido complicado», dice Fletcher, «pero buenas noticias: creemos que tenemos algo para la actualización del 18 de julio».

Esa actualización de Diablo 4 del 18 de julio será el gran parche de equilibrio antes de la Temporada de los malignos de Diablo 4, que el equipo describió como «aún más pesada» que el último conjunto importante de cambios de equilibrio de clase en el parche 1.0.3 de Diablo 4. Entonces, si esta solución es realmente la resolución que esperábamos, podrás experimentar la primera temporada en todo su espeluznante espectáculo visual.

Fletcher también confirma a través de Twitter que la función ‘Renacimiento’ de Diablo 3, que te permite tomar uno de tus personajes existentes y quitarle todo su equipo y niveles para usarlos en una nueva temporada, actualmente no es parte de Diablo 4. Sin embargo, él notas que «hemos escuchado esto un montón, por lo que el equipo está al tanto». Es más una conveniencia menor que cualquier otra cosa, pero sería una buena ventaja tenerla.

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Con el lanzamiento del primer pase de batalla de Diablo 4 junto con el comienzo de la primera temporada, hemos explicado todo lo que querrás saber con anticipación. También querrás asegurarte de estar al día con las mejores compilaciones de Diablo 4 para que puedas adelantarte al juego cuando comience la nueva temporada.





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