Los juegos de Mario pueden ser mejores, pero los juegos de Sonic son más divertidos


De todas las rivalidades que jamás hayan existido en los videojuegos, la batalla entre Mario y Sonic es posiblemente la más icónica. Emblemática de las guerras de consolas entre la SNES de Nintendo y la Sega Genesis, esa rivalidad ha trascendido esa era de los juegos y ha encarnado cada franquicia hasta cierto punto. cuando un nuevo Sonic sale el juego, las comparaciones con Mario son inevitables, como cuando la gente vio Mundo perdido sónico e inmediatamente lo llamó un clon de Súper Mario Galaxia. Lo inverso rara vez es cierto, ya que mario suele ser el abanderado e innovador del género, pero aún así se harán comparaciones independientemente de si tiene sentido. Eso es muy cierto en este momento, ya que esa icónica rivalidad en los juegos ha revivido. Super Mario Bros. Maravilla y Superestrellas sónicas, dos juegos de desplazamiento lateral en 2D, se lanzan con solo unos días de diferencia entre sí, de dos franquicias que solían ser rivales acérrimos. Con ese lanzamiento dual ocurriendo, es hora de admitir que si bien mario los juegos son mejores, Sonic Los juegos son generalmente más divertidos.

Para ser justos, ambos juegos parecen ser experiencias multijugador sólidas que obligaré a mis amigos y seres queridos a jugar conmigo. Pero me hizo empezar a pensar en ambas franquicias en su conjunto y en la calidad general entre cada entrega. No importa cómo lo mire, no puedo negarlo. mario Los juegos son experiencias mucho más pulidas que resisten la prueba del tiempo. Eso no se puede negar. Dicho esto, me divierto más jugando. Sonic juegos y casi siempre elegirán jugar un Sonic juego sobre un mario Juego todos los días de la semana.

No se equivoque, soy un ávido fanático de ambas franquicias. El primer juego que compré para Gamecube fue Batalla de Sonic Adventure 2 y Súper Mario Galaxia Me presentó la Wii. Ambos juegos son algunos de mis favoritos y he sido fanático de ambas franquicias desde que era niño. Pero al observar mis hábitos de juego durante la última década, me he dado cuenta de la frecuencia con la que vuelvo a jugar. Sonic juegos mientras mario Los juegos tienden a convertirse en elementos permanentes de mi colección de juegos en lugar de juegos a los que juego con frecuencia. Creo que, para mí personalmente, eso se reduce exactamente a cómo ambas franquicias interactúan conmigo y cómo me siento de alguna manera. mario Los juegos parecen carecer de personalidad inherente.

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Oh, por supuesto, mario Los juegos siempre son divertidos y suelen ser algunos de los mejores juegos de sus respectivas generaciones de consolas. Pero cuando pienso en mario, Lo que me viene a la mente no es la sensación de juego suave como la mantequilla o los niveles diseñados con precisión. Así de estéril se siente todo. Carecen de una personalidad única propia, y efectivamente utilizan los mismos tropos de género y diseños de niveles que fueron codificados por prácticamente todos los mario juego. Tienes tu nivel de hierba, un nivel de desierto, un nivel de hielo, un nivel de lava, etc. El Nuevo Super Mario Bros. La subserie es famosa por esa mentalidad de copiar y pegar, pero también está presente en muchas de las ofertas 3D. También descubrí que cada nuevo mario El juego tiene al menos un truco nuevo que conduce a algunas secciones de juego y diseño de niveles interesantes, pero en realidad no evolucionan de una entrada a otra.

De acuerdo, puedes acusar Sonic juegos de exactamente la misma crítica. Durante la mayor parte de la carrera de Sonic, cada nuevo juego tenía algunas mecánicas tremendamente diferentes implementadas en su diseño central del juego que se destacaban de otras entradas. Están los mecánicos del equipo de Héroes sónicoslos Wisps en Colores sónicosel hombre cerdo en Sonic desatado, todos ellos son trucos únicos que Sonic Team desechó cuando no agradaron de inmediato a la comunidad de Sonic. Y al menos, mientras Sonic Los juegos tenían estilos de juego que cambiaban con frecuencia de una entrega a otra; al menos los juegos de Mario siempre podían recurrir a sus controles simples que tenían mucha profundidad.

Pero por extraño que parezca, me gustan las imperfecciones de esos Sonic juegos. A veces debilitaba sus juegos, pero al menos hacía que cada juego fuera distinto y memorable. Me permitió pensar realmente en las partes que se destacan en cada juego, ya que Sonic Team sabe cómo desarrollar momentos que maximizan los elementos de la franquicia que gustan a los fanáticos. Toman riesgos y puedo apreciar cuando un juego toma riesgos en lugar de ser complaciente. Mario simplemente no corre riesgos. Mario tiene que ser un modelo de la filosofía de diseño de juegos de Nintendo, por lo que existe una expectativa de cómo mario El juego debe jugarse y controlarse con muy poca variación de una entrada a otra. Cuando mario Los juegos toman un riesgo, como con Super Mario Sol y su enfoque del diseño de niveles, a menudo encuentra cierto nivel de resistencia.

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Nunca sabes lo que vas a obtener con un Sonic juego y, en cierto modo, esa imprevisibilidad hace que cada nuevo juego sea un poco emocionante. Sé que un nuevo mario El juego va a ser bueno. Se espera en este momento que cuando un nuevo mario Cuando se anuncia el juego, normalmente será una experiencia muy refinada que nadie se fijará. Pero cuando un Sonic El juego es bueno, eso genera discusión. ¿Por qué es bueno este juego? ¿Qué hizo bien que tantas otras entradas de la franquicia hicieron mal? ¿Sonic Team perfeccionará lo que funciona aquí? En ese sentido, mario Los juegos son un poco aburridos de jugar. Como dije antes, normalmente los juego una vez y luego sigo adelante, obteniendo exactamente lo que esperaba de ellos y nada más. No puedo sorprenderme gratamente con un mario juego porque sé qué esperar de la serie.

Y es ese único juego lo que realmente consolida por qué prefiero Sonic a Mario. Te guste o no, Sonic Los juegos son inherentemente más rejugables que mario juegos. En concepto, ambas franquicias tienen un diseño de niveles y escenarios general similar. Tienes un objetivo en cada etapa que debes alcanzar, a menudo siendo la necesidad de llegar a cierto punto para completar un nivel o recolectar un objeto. En los juegos de Mario, estos niveles están diseñados como carreras de obstáculos que ponen a prueba tu familiaridad con la mecánica del juego, ya sea arrojándote enemigos o introduciendo peligros que dificultan las maniobras a través del nivel. Pero una vez que hayas completado el nivel, no hay razón para volver a ellos. Su propósito se ha cumplido y puedes avanzar a nuevos desafíos que ponen a prueba diferentes habilidades.

La física basada en el impulso de Sonic es más divertida de dominar ya que, si bien es simple como la mecánica de Mario, requiere más que entradas básicas del controlador. Debes comprender cómo se moverá Sonic cuando llegue a una pendiente, cuándo realizar un giro para superar un obstáculo o cuándo saltar para alcanzar la mayor altura. Y tu recompensa por terminar este desafío no es solo una palmadita en la espalda y enviarte a la siguiente carrera de obstáculos. Es tu tiempo. Cuanto más rápido completabas la etapa, mejor entendías la mecánica del juego y más satisfactorios eran esos finales, especialmente una vez Sonic Los juegos comenzaron a dar clasificaciones al terminar una etapa.

Sonic Fomenta la carrera rápida, algo que nunca me vi obligado a hacer con mario juegos. Esos juegos realmente no miden tu dominio de sus mecánicas de ninguna manera significativa. Simplemente te lleva de un desafío a otro, sin necesidad de ningún motivo para volver a etapas anteriores. Pero puedes volver a visitar los escenarios de Sonic y lo harás. Piense en cuántas veces los jugadores siguen regresando a Green Hill Zone, City Escape o Chemical Plant Zone debido a lo divertido que es jugar repetidamente. No sigo sintiendo las mismas emociones de World 1-1, Bomb-omb Battlefield o Good Egg Galaxy.

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Por extraño que parezca, las imperfecciones de un Sonic El juego los hace más accesibles y divertidos para mí. Puedo respetar todo lo que mario Los juegos intentan y logran. Cada juego se considera un clásico por una razón, pero esa sensación de perfección que desprende cada juego los hace casi inaccesibles. Sonic Los juegos tienen sus defectos (muchos, muchos, muchos defectos), pero al menos se sienten distintos unos de otros. Para ser tan fresco y pulido como Super Mario Bros. Maravilla Puede que lo sea, y créanme, se ve muy bien pulido, no hace mucho desde una perspectiva de juego para diferenciarlo de otros juegos 2D anteriores para cuatro jugadores. mario juegos. Superestrellas sónicasa pesar de todos los defectos que pueda tener, se siente único en comparación con cada uno de ellos. Sonic juego simplemente por lo que va a intentar hacer.

Sé que estoy solo en esto, pero no estamos en una era de juegos en la que tengamos que elegir entre uno u otro. Ambos juegos se lanzarán en Nintendo Switch, por lo que los jugadores pueden simplemente adquirirlos. Ambos juegos pueden ser fantásticos y, si es así, los jugadores en general ganan con este. Todo se reduce a las preferencias personales de cuál prefieres. Me gustan ambas franquicias y compraré ambos juegos la semana de su lanzamiento y me divertiré muchísimo jugando a ambos. Tanto Sonic como Mario tienen un lugar especial en mi biblioteca de juegos y, aunque no juego juegos de Mario con tanta frecuencia, no creo que sean malos de ninguna manera. Pero cuando pienso en juegos a los que vuelvo año tras año y sigo disfrutándolos tanto como la primera vez que los jugué. Sonic Los juegos casi siempre están a la altura de mis recuerdos.



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