Los juegos deberían «ganarse el derecho a monetizar», dice el director de Helldivers 2


El director creativo de Helldivers 2 y CEO de Arrowhead, Johan Pilestedt, cree que los juegos deberían «ganarse el derecho a monetizar», y añade que si bien los jugadores pueden «apoyar este título» comprando microtransacciones, Arrowhead «nunca obligará a nadie a hacerlo».

Los comentarios aparecen en un hilo de X/Twitter en el que Pilestedt respondió a un tweet en el que un jugador señalaba que se pueden ganar supercréditos simplemente «jugando el maldito juego».

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«Realmente nos esforzamos para no lograrlo. [pay-to-win] aunque los elementos son funcionalmente diferentes», dijo Pilestedt (gracias, PCGN). «El único elemento que es [pay-to-win] es el revólver, con el que ganarás cualquier competición de «armas geniales».

«El único problema (menor) es que no es tan bueno».

En respuesta a un comentario más adelante en el hilo, Pilestedt añadió: «‘Tienes que ganarte el derecho a monetizar’; realmente lo creo.

«Si la gente quiere apoyar este título, tiene una opción, pero nunca obligaremos a nadie a hacerlo».

Arrowhead Game Studios lanzó un «parche rápido» en Steam el viernes para solucionar sus problemas de emparejamiento. Ayer también implementó el mismo parche para los jugadores de PS5.

Sin embargo, el director Mikael Eriksson admitió anteriormente en el canal Discord del juego que «se está trabajando en una solución completa de emparejamiento», pero que puede tardar «unos días más» en probarse, por lo que los jugadores aún pueden experimentar algunos problemas hasta que se implemente una solución más permanente. en ambas plataformas.

Helldivers 2 es ahora el mayor lanzamiento de Steam de Playstation, registrando más de 150.000 usuarios simultáneos en la plataforma de PC durante el fin de semana.

Hasta este punto, el reinicio de God of War de Sony Santa Mónica ostentaba el récord con 73.529 usuarios simultáneos, menos de la mitad del pico actual de Helldiver 2 de 155.926.





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