¿Recuerdas el pasado mes de octubre, cuando Steam actualizó sus pautas de precios para monedas fuera de los EE. UU., lo que resultó en aumentos de precios recomendados del 18 % al 485 %? Bueno, una actualización de Valve ha anunciado que ahora la plataforma está cambiando sus umbrales de precios mínimos para que coincidan con esas recomendaciones, y en resumidas cuentas, cualquier juego al precio más bajo de Steam está a punto de volverse un poco más caro fuera de los EE. UU.
El precio base más bajo posible de Steam es de 0,99 dólares estadounidenses (sin incluir los juegos gratuitos y free-to-play). Eso no está cambiando, pero ¿qué es cambiar es lo que se traduce en $ 0,99 en monedas no estadounidenses «para ajustar algunas monedas que varían significativamente en valor con el tiempo».
Eso significa que los juegos comprados con euros, pesos o alguna otra moneda se están volviendo un poco más caros si actualmente tienen el precio más bajo que permite Steam. Además, también está cambiando cuánto se les puede descontar. El precio más bajo que Steam le permitirá cobrar por un juego en oferta es el 50% de su precio base mínimo, lo que significa 49 centavos, pero al igual que con el precio base en sí, lo que 49 centavos se traduce fuera de los EE. UU. se revisa al alza de acuerdo con su Actualización de las recomendaciones de precios de octubre.
Podríamos usar un juego como Vampire Survivors como ejemplo: el precio argentino de ese juego actualmente se traduce en alrededor de $ 0.85, según SteamDB. Presumiblemente, Poncle tendrá que subir un nivel o dos si quiere seguir vendiendo el juego en Argentina.
Esta noticia probablemente no sea demasiado dolorosa para personas como yo en el Reino Unido, a pesar de todo lo que le sucedió a la economía de este país durante los últimos siete años, pero podría ser significativamente más dolorosa para los usuarios de Steam en las economías menos desarrolladas. Las recomendaciones de precios de octubre de Steam aumentaron los precios en liras turcas y pesos argentinos en un 454 % y un 485 %, respectivamente. Si los juegos de $ 0.99 todavía se tradujeran a las pautas de precios anteriores a octubre de Steam antes de ahora, los usuarios argentinos y turcos podrían recibir una sorpresa muy desagradable.
Valve está dejando que los desarrolladores y editores actualicen sus precios ellos mismos. Si no lo hacen, y sus juegos caen por debajo del umbral de precio mínimo en cualquier moneda en particular, ese juego simplemente no estará disponible para comprar en esa moneda hasta que se aumente. ¿Y si realmente quiere vender algo, tal vez una microtransacción, a un precio más bajo? Vale, Valve también tiene una respuesta para eso: ¿alguna vez has oído hablar de su API de microtransacciones y de la tienda de artículos de Steam?