Los juegos para un jugador de PlayStation se lanzarán al menos un año después en PC; Los juegos de servicio en vivo se lanzarán el primer día


Los títulos exclusivos de PlayStation se lanzarán en PC al menos un año después, mientras que los juegos de servicio en vivo se lanzarán al mismo tiempo en consola y PC, reveló el director de PlayStation Studios en una nueva entrevista.

Hablando con Julien Chièze, el director de PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmó que los juegos para un jugador de PlayStation Studios se lanzarán al menos un año después para PC, lo cual no es sorprendente, considerando que juegos como Horizon Zero Dawn y God of War tardaron un tiempo. para dar el salto desde las consolas PlayStation. Al mismo tiempo, todos los juegos de servicio en vivo se lanzarán el día 1 en PlayStation y PC, una estrategia que tiene mucho sentido para construir una comunidad sólida en torno a cualquier juego y maximizar potencialmente las ganancias con las compras en el juego.

Como ya se mencionó, todos los juegos para un jugador de PlayStation 4 que ahora están disponibles para PC tardaron más de un año en ser portados. El último de ellos es Marvel’s Spider-Man Remastered, que se lanzó para PC a través de Steam y Epic Games Store el 12 de agosto, un año y nueve meses después de su debut en PlayStation 5. Dado que la PC se está convirtiendo en un mercado cada vez más importante para Sony, con suerte, otros grandes títulos para un solo jugador como Horizon Forbidden West y God of War Ragnarok se lanzarán antes en PC que sus predecesores.

Cuando se trata de la calidad de sus puertos de PlayStation a PC, Sony ya está haciendo un gran trabajo. El antes mencionado Marvel’s Spider-Man Remastered es un puerto extremadamente sólido, como lo destaca Alession en su pieza práctica.

Visualmente, los reflejos del trazado de rayos marcan una gran diferencia al moverse por Manhattan, especialmente de noche. Algunos modelos de edificios y peatones no son de última generación, pero debemos recordar que el juego salió originalmente para PS4 hace casi cuatro años; A Miles Morales le irá mejor cuando se lance en PC pronto.

Por último, pero no menos importante, la velocidad de fotogramas más alta (completamente desbloqueada) de Marvel’s Spider-Man Remastered PC hace que tanto la travesía como el combate como el superhéroe de barrio amistoso favorito de todos se sientan mejor que nunca.

Con este último puerto, Sony ha demostrado cuán serio es con el negocio de los juegos de PC. Por ejemplo, la compañía ahora ha lanzado tres juegos que admiten NVIDIA DLSS y AMD FSR, mientras que una compañía de PC como Microsoft todavía solo tiene Hellblade de Ninja Theory: Senua’s Sacrifice, con Microsoft Flight Simulator de Asobo que recibirá ambos con una próxima actualización.

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