Los jugadores de Dragon’s Dogma 2 están planeando una ola de asesinatos de NPC para aumentar la velocidad de fotogramas


Esta semana, Capcom le dijo a IGN que los problemas de rendimiento con la versión para PC de Dragon’s Dogma 2 pueden estar relacionados con la gran cantidad de CPU que se exige a los NPC en el juego. Ahora, en respuesta, los fanáticos están planeando una ola de asesinatos de NPC en un intento por aumentar la velocidad de fotogramas del juego.

«En Dragon’s Dogma 2, se asigna una gran cantidad de uso de CPU a cada personaje y se calcula dinámicamente el impacto de su presencia física en varios entornos. En ciertas situaciones donde aparecen numerosos personajes simultáneamente, el uso de CPU puede ser muy alto y puede afectar la velocidad de fotogramas», dijo un representante de Capcom a IGN. «Somos conscientes de que en tales situaciones, las configuraciones que reducen la carga de la GPU pueden tener actualmente un efecto limitado; sin embargo, estamos buscando formas de mejorar el rendimiento en el futuro».

Dado que Dragon’s Dogma 2 no saldrá hasta el 22 de marzo (consulte los tiempos de lanzamiento global de Dragon’s Dogma 2 para saber exactamente cuándo se lanzará en su lugar de residencia), la floreciente comunidad del juego se está uniendo para identificar NPC que pueden ser asesinados con seguridad. sus muertes prematuras son intrascendentes.

«Idea: una lista hecha por la comunidad de NPC intrascendentes que puedes matar para aumentar los FPS», se lee en un hilo en el subreddit Dragon’s Dogma. “Dado que se teoriza que la forma en que se manejan los NPC es muy agotadora para tu CPU, matar a los NPC debería aumentar tu rendimiento. Sin embargo, ¿cuál es el punto de eliminar NPC para aumentar tu frame-rate si también estás eliminando contenido? Es por eso que sugiero una lista de fuentes comunitarias de NPC basura que podemos asesinar”.

En respuesta, un usuario sugirió matar a cualquier NPC que no fuera comerciante y, potencialmente, incluso a los guardias. Otro sugirió terminar una misión antes de asesinar al NPC relacionado, aunque, como otros señalaron, esa estrategia está llena de riesgos. “Esta idea es descabellada”, respondió otro. «La optimización es tan mala que tenemos gente que quiere cometer un genocidio masivo por más fps». «No puedo esperar a que pase una semana y alguien publique el juego funcionando a 60 fps después de masacrar a todos», bromeó otro usuario.

Menos de 24 horas desde que la historia de IGN reveló la explicación de Capcom sobre el bajo rendimiento en PC, esta ola de asesinatos de NPC de Dragon’s Dogma 2 se ha convertido en un meme.

Crédito de la imagen: reddit.

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Dragon’s Dogma 2 solo tiene un modo visual en todas las consolas y se lanza con una velocidad de cuadros sin límite para todas las consolas. De acuerdo a Michael Thompson, crítico de rendimiento de IGN Dragon’s Dogma 2, áreas como Vernworth son muy exigentes, incluso en las máquinas de gama más alta y, en particular, en la CPU. Dragon’s Dogma 2 actualmente tiene grandes demandas de hardware, y Steam Deck tiene dificultades para funcionar a velocidades reproducibles. Incluso las máquinas de gama alta con un RTX4090 emparejado con una CPU AMD 5800X3D pueden bajar a los 30 grados en ciudades más densamente pobladas.

Mientras esperas para jugar, consulta todo lo que necesitas saber antes de comenzar Dragon’s Dogma 2, así como la reseña de Dragon’s Dogma 2 de IGN.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].



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