La última actualización de Horizon Forbidden West debilita varias armas poderosas, y los fanáticos no están del todo entusiasmados con los cambios de equilibrio en su juego para un jugador.
La actualización 1.09 de Horizon Forbidden West se lanzó a principios de esta semana. Entre una serie de correcciones a misiones y otras actividades mundiales, una nota dice que el desarrollador Guerilla Games había «reequilibrado varias mecánicas de combate». Según el administrador de la comunidad, Chanté Goodman, eso incluyó una reducción de las estadísticas básicas para las armas y armaduras legendarias que las acercaría más a otras armas.
Ese cambio rápidamente resultó impopular. En una publicación de ayer, el usuario de Reddit ignimbrita dijo que debilitar el nivel base de las armas legendarias era «ligeramente irritante», pero mucho más frustrante fue la decisión de limitar las estadísticas incluso de las versiones mejoradas de esas armas. Se quejaron de que habían tenido que utilizar docenas de recursos para la actualización, pero que ahora era apenas mejor que el equipo estándar, preguntando «literalmente por qué, es un maldito juego para un solo jugador, idiotas».
Se expresaron sentimientos similares en otra publicacióndonde el usuario CommanderCuesta le pidió a Guerilla que redujera los costos de actualización de las armas si el estudio estaba decidido a limitar su daño: «Aunque nos encanta luchar contra máquinas enormes y difíciles y tener la satisfacción de derribarlas, tener que matar a docenas de ellas por una sola arma (que solo fueron nerfeados, fíjate) toma una actividad emocionante y la transforma en dos elecciones dolorosas que nosotros, como jugadores, debemos tomar».
CommanderCuesta argumenta que los jugadores que quieran estos artículos legendarios tendrán que reducir la dificultad para cultivar los recursos, privándose del desafío, o simplemente pelear contra los monstruos durante horas gracias a su equipo menos efectivo y correr el riesgo de perder el juego por completo. .
La página principal del subreddit del juego actualmente presenta una serie de publicaciones similares. un usuario se queja de que después de buscar sus poderosas armas, tuvieron acceso a ellas solo 24 horas antes del nerf. otro titulo afirma que «las armas legendarias realmente no valen la pena el tiempo de actualización».
Guerilla no ha explicado la razón por la que decidió nerfear las armas en un juego para un solo jugador. Si bien Elden Ring, por ejemplo, ha limitado el impacto de las armas que sus jugadores pueden haber disfrutado, sus componentes multijugador significaban que algunos de ellos tenían que mantenerse en línea, pero ese no es el caso aquí. Dada la reacción negativa de la comunidad, será interesante ver si alguno de estos cambios se revierte en las próximas semanas.
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