Después de seis días de «acceso anticipado» para los propietarios de la Edición Premium de $100, Starfield se lanza hoy para todos los propietarios a las 5 p.m. hora del Pacífico, así como para los suscriptores de Game Pass. Mucha gente va a correr para lanzar el gran juego de rol espacial de Bethesda en ese momento, pero cuando lo hagan, podrían recibir un mensaje de error. Si esto le sucede a usted, consuélese sabiendo que esto fue anticipado y puede resolverse rápidamente.
Vimos esto suceder durante el primer lanzamiento de Starfield la semana pasada: después de precargar Starfield y esperar a que llegara la hora señalada, varios jugadores se enfrentaron a un mensaje de error que decía «llegas demasiado pronto». El problema duró poco y Microsoft está preparando a los jugadores para la posibilidad de que regrese durante el lanzamiento completo de hoy.
«Si tiene algún problema para ingresar a Starfield hoy, tenga en cuenta que estamos lanzando el juego y puede llevar tiempo propagarse a través del sistema». escribió Soporte de Xbox hoy. «Si recibes un mensaje de error como ‘¿eres propietario de este juego o aplicación?’ o ‘es demasiado pronto’; tenga paciencia y vuelva a intentarlo en breve».
«Puede que lleve tiempo ingresar al juego, no te preocupes si se necesitan algunos intentos para ingresar», dijo un administrador de la comunidad en Bethesda Discord. «¡Nosotros apreciamos su paciencia!»
Tengo la sensación de que mucha gente ha estado esperando este momento para jugar a Starfield. El lanzamiento anticipado de la semana pasada requirió gastar $100 en Starfield Premium Edition o agregar un pago único de más de $30 a la factura de Game Pass de este mes para obtener la actualización de la Edición Premium. $100 es mucho dinero, y más de $30 para mejorar un juego que ni siquiera tienes es una venta difícil.
Esta vez, eso no necesariamente conducirá a que los errores de lanzamiento de Starfield duren más. El soporte de Xbox hace que parezca que el problema será la velocidad a la que se mueve la información dentro de sus servidores, no el volumen de jugadores que intentan iniciar Starfield al mismo tiempo. Starfield no es un juego siempre en línea como Diablo 4, por lo que una vez que Steam y Microsoft Store se hayan solucionado después de activar el interruptor, no debería haber más obstáculos relacionados con el servidor.
Por otra parte, ¿quién sabe? Las cosas salen mal cuando se lanzan los grandes juegos. Actualizaremos este artículo si surge algún problema persistente. Y una vez que hayas creado tu personaje, consulta nuestras guías sobre fondos de Starfield y rasgos de Starfield para saber cuáles vale la pena tomar y cuáles son un poco inútiles.