130 horas después de Starfield, un jugador tuvo una revelación con la que muchos jugadores parecen estar de acuerdo: «A Starfield le faltan jefes de historia extraños y locos para matar y armas y armaduras con nombres extraños y locos». Advertencia justa, este artículo contiene spoilers de Starfield (Elder Scrolls y Fallout también), así que no vengas a mí.
Es un punto justo, señala LazyOldMan en su publicación de Reddit en el subtítulo de Starfield. Starfield parece haber aterrizado en una clara falta de «jefe psicópata, goteado de suero, mutado, mejorado con magia, corrupto, enfurecido o gigantesco».[es]».
Cuando revisas algunos de los distintos y memorables jefes de juegos anteriores de Bethesda, parece que falta algo en los diseños de jefes de Starfield. Y continúa: «Todos gozan de excelente salud, con todas las extremidades adheridas y de tamaño normal».
Además de estar menos mutados y menos drogados, los jefes parecen en su mayoría reacios a pelear. Un punto en particular que menciona el póster original es el encuentro con el jefe de Mech, Paxton Hull. «No sabía casi nada sobre él y luego la pelea terminó. Era básicamente un enemigo aleatorio. Realmente no es algo para recordar».
Los comentaristas realmente parecen haberse aferrado a Paxton, señalando que seguramente enviar jugadores a una fábrica de robots y luego NO hacer que salte a una y comience a arruinarte es una vergüenza para nuestro buen amigo Checkov y su arma.
«Uno pensaría que en una fábrica de robots con todas estas herramientas y piezas de robots, el primero al menos habría construido/restaurado un robot para defender su base», dice Fructose_Father_ en la sección de comentarios. «Todo el tiempo que pasé por esa base tuve cuidado de que un enorme robot surgiera de su bahía, pero nunca sucedió.
«Parece que Starfield ha perdido muchas oportunidades».
No solo eso, el póster original deja en claro que al juego le falta el encanto de las armas y trajes únicos que arrojan los jefes, como el desintegrador alienígena de Fallout, el cañón de riel o, mi favorito personal, el Wabbajack de Elder Scrolls.
Dicho todo esto, a LazyOldMan no le gusta terminar con una nota amarga. «Me encanta Starfield. Quiero decir, me tomó 130 horas sentir la falta de enemigos con nombre y equipo verdaderamente único. Espero que el DLC traiga algo nuevo».
Para ser justos, los jugadores han encontrado cosas increíbles en Starfield, como la versión casi perfecta de la ametralladora Kodama de un jugador. Y aunque Paxton Hull no es un Vulthuryol, podría ser simplemente que, con el tamaño del juego, todas las cosas buenas estén un poco más espaciadas… si me entiendes.