Resident Evil IV Remake, Village y Assassin’s Creed Mirage llegarán a iPhones


Apple finalmente presentó su SOC A17 Pro de próxima generación que cuenta con una nueva GPU que incluye soporte de trazado de rayos, MetalFX Upscaling y trae juegos AAA a iPhones.

Apple lleva juegos AAA a iPhones con la potencia del chip A17 Pro, la nueva GPU permite el soporte de trazado de rayos y ampliación de MetalFX

Se realizaron algunos anuncios clave durante el evento de Apple, como que Apple trajo su primer soporte de trazado de rayos acelerado por hardware a su línea iPhone 15 Pro con la potencia de su A17 Pro SOC. Este nuevo chip presenta una nueva arquitectura de sombreado diseñada por Apple con un total de 6 núcleos y un rendimiento hasta un 20% más rápido que la generación anterior. Se han realizado otras mejoras clave en los departamentos de eficiencia y sombreado de malla.

El anuncio se produce unos meses después de que Samsung presentara su propia solución de trazado de rayos acelerada por hardware incluida en su línea insignia Galaxy S23. La línea aprovecha los gráficos RDNA 2 de AMD para sus capacidades gráficas y de trazado de rayos con una variante RDNA 3 aparentemente planeada para una futura familia de teléfonos inteligentes.

Serie Apple iPhone 15 Pro sin trazado de rayos:

Serie Apple iPhone 15 Pro con trazado de rayos acelerado por HW:


Según Apple, el A17 Pro presenta un rendimiento 4 veces más rápido en aplicaciones de trazado de rayos y la demostración muestra una comparación basada en software y acelerada por hardware. La solución basada en software solo logró menos de 10 FPS, mientras que la demostración de trazado de rayos acelerado por hardware entregó 30 FPS de manera constante.

Apple también destaca su rico ecosistema de App Store y Gaming, que ofrece aplicaciones de alta calidad a sus usuarios y al mismo tiempo es compatible con los mejores controladores portátiles del mercado, como el inalámbrico Dual-Sense de PS5. Además, una característica importante que llegará al Apple iPhone 15 Pro será la compatibilidad con la ampliación de MetalFX.

Las tecnologías de mejora han experimentado una gran adopción en el espacio de PC y consolas, por lo que ya era hora de que los teléfonos inteligentes también adoptaran esta tecnología para ofrecer velocidades de cuadros más rápidas y al mismo tiempo ser más eficientes. Apple afirma que al usar MetalFX, la serie iPhone 15 Pro no solo funciona más rápido sino que también consume menos energía, lo que genera mayores tiempos de batería mientras disfrutas de tus juegos. La tecnología de mejora MetalFX utiliza tanto los núcleos de GPU como los núcleos de Neural Engine, que incluyen 16 núcleos con hasta 2 veces el rendimiento de la generación anterior con una potencia de cálculo de IA nominal de hasta 35 TOP.

En cuanto a juegos nuevos, Apple tiene muchos de ellos y la compañía se ha asociado con Ubisoft y Capcom para llevar experiencias AAA como Resident Evil IV Remake y Resident Evil VIII Village a los jugadores de iPhone a finales de este año. También está previsto que Death Stranding se lance para teléfonos inteligentes de la serie iPhone 15 Pro este año.

Resident Evil Village, Resident Evil 4 y Death Stranding llegarán al iPhone 15 Pro y al iPhone 15 Pro Max a finales de este año. Assassin’s Creed Mirage estará disponible en la primera mitad de 2024.

vía Apple

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Ubisoft también traerá un nuevo título conocido como The Division: Resurgence a principios de 2024, seguido de una experiencia de juego nativa de su muy esperado Assassin’s Creed Mirage a finales del próximo año. Para obtener más detalles sobre la línea Apple iPhone 15 Pro y A17 Pro SOC, puede leer la cobertura aquí.

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