Warzone 2 está realizando algunos cambios importantes en las placas de armadura que hacen que el sistema esté más en línea con el juego original, y los jugadores están encantados.
En resumen, ahora tiene un chaleco de 3 placas en todo momento, ahora puede colocar placas mientras corre y atraviesa puertas, y todo es más rápido: puede moverse más rápido mientras se coloca placas, y la velocidad de animación para ponerse la armadura ha aumentado en » aproximadamente un 25 %», según las notas del parche (se abre en una pestaña nueva). A partir de otra actualización (se abre en una pestaña nueva) Inmediatamente después del lanzamiento de la temporada 2, ahora se garantiza que los jugadores enemigos dejarán caer al menos un plato al morir.
Los jugadores están encantados con los cambios, tal como lo resume mejor el hilo de Reddit. (se abre en una pestaña nueva) llamando a esto la «W más grande». Y, como… mira, podría citar todos los sentimientos de las redes sociales sobre el cambio aquí, pero puedo resumirlo de una manera más fácil: es solo la letra W una y otra vez.
El principal punto de crítica de la base de fanáticos en todo esto es que, bueno, estos cambios esencialmente solo hacen que Warzone 2 se parezca más a Warzone 1: ¿por qué los desarrolladores esperaron tanto para revertir un cambio de diseño impopular? Los cambios en Warzone 2 intentaron en general hacer que el juego fuera más táctico y estratégico, y muchos fanáticos fervientes del original solo querían una experiencia similar de ritmo rápido en la secuela. Los cambios de la temporada 2 de Warzone 2 son un paso en esa dirección.
Aquí está todo lo que puede esperar en el Hoja de ruta de la temporada 2 de Warzone 2 como se ha revelado hasta ahora.