Los jugadores gratuitos de Overwatch 2 pueden (finalmente) permitirse un aspecto legendario


Imagen: Blizzard Entertainment

vigilancia 2 está en una tormenta de mierda después destripando sus modos PvE prometidos que casi nos olvidamos del estado de la economía de los tiradores de héroes gratuitos. Pero como Los jugadores han señaladola forma en que Blizzard está repartiendo dinero para aquellos que no pagan dinero real ha quedado al descubierto esta semana, ya que el jugador hipotético que acaba de ganar créditos jugando finalmente puede permitirse una (1) de las mejores máscaras del juego… siete meses desde que se lanzó la secuela en octubre de 2022.

Para aquellos que no están al tanto, después de algunos cambios en su economía, vigilancia 2 tiene dos monedas. Uno de estos, lo ganas a través del pase de batalla que se puede usar para cosméticos y coleccionables en la Galería de héroes del juego que se originan desde el primero. Supervisión. Si quieres comprar un aspecto que debutó en vigilancia 2, debe usar la segunda moneda que puede ganar a través de desafíos semanales o pagando con efectivo real. Sin embargo, los desafíos semanales te otorgan 60 monedas míseras, y una máscara legendaria cuesta la friolera de 1900 de esas. vigilancia 2 ha estado fuera durante 227 días a partir de este escrito, que son 32 semanas. Multiplique eso por 60 y obtendrá 1920 créditos. Y eso es solo si ha completado diligentemente sus desafíos cada semana y no ha comprado absolutamente ningún cosmético con las monedas que ha ganado hasta este momento. Si eres tú, mazel tov, finalmente puedes permitirte ese aspecto legendario que has estado observando durante medio año.

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Los desafíos semanales no suelen ser difíciles de lograr y, a menudo, son solo mediciones de juegos jugados, ganados y daños causados. Y si, he jugado vigilancia 2 casi todas las semanas desde el lanzamiento porque soy un payaso, pero la perspectiva de tener que estar tan concentrado en un juego sin descansos para poder pagar un (1) aspecto de alta rareza es simplemente ridículo cuando lo deletreas. Incluso como jugador casi diario, me he fijado reglas para asegurarme de no gastar demasiado en cosméticos y estoy bastante satisfecho con el poco dinero que he puesto. Pero realmente te hace preguntarte qué piensa Blizzard. el incentivo es que la gente juegue su juego cuando hace que las recompensas «gratuitas» sean tan arduas de ganar.

Toda la situación es bastante risible, pero es el menor de los problemas del juego en este momento. Blizzard tiene criticado esta semana por anunciar que hará grandes recortes a vigilancia 2Modos PvE planeados, incluida la eliminación de árboles de talentos que te permiten personalizar las habilidades de tu personaje. Todavía hay algo de contenido de la historia por venir, y el director Aaron Keller se ha disculpado, pero no parece que sea exactamente lo que Blizzard prometió en 2019 cuando reveló el juego. Toda la situación realmente ha puesto en duda el enfoque de la compañía para la secuela, ya que los modos PvE eran fundamentales para el lanzamiento original. Ahora tenemos un juego con recompensas costosas, dos jugadores menos y lo que parece ser más misiones de Archivos en lugar de una campaña más sólida.





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