Los jugadores reemplazan las fallas reparadas de Tears of the Kingdom.


Una guía para ver «recuerdos» y cronometrar perfectamente un nuevo error de duplicación de elementos.

Ha pasado solo una semana desde que Nintendo eliminó una serie de populares La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino fallas en la duplicación de elementos con el lanzamiento del parche de actualización 1.1.2 del juego. Pero los jugadores intrépidos ya han encontrado métodos alternativos para crear elementos infinitos para construir y luchar al contenido de su corazón.

El nuevo método más sencillo (aunque lento) para la duplicación de elementos, como lo describe Kibbles Gaming, consiste en fusionar un elemento con un arma, prepararse para lanzar esa arma y luego mirar escenas vistas previamente a través de la sección «recuerdos» del registro de aventuras. Cada recuerdo que ves aparentemente avanza la lógica del juego en un solo cuadro, permitiéndote identificar fácilmente la ventana de tiempo de cuatro cuadros donde puedes lanzar un arma mientras conservas una copia en tu inventario. Si bien este método es consistente y simple de realizar (incluso al principio del juego), puede llevar bastante tiempo llenar su inventario de esta manera.

Un método de duplicación de elementos más eficiente requiere que compre Link’s House cerca de Tarry Town en el este, luego coloque un elemento emisor de choque cerca de la pantalla de armas. Con un buen momento, puedes colocar un arma en esa pantalla durante el mismo cuadro en el que el emisor de descargas te la quita de las manos, creando así dos copias del arma (y cualquier elemento fusionado) al instante.

Esta falla de duplicación requiere un poco de configuración, pero permite una creación de elementos muy rápida.

Si bien este método le permite crear copias de elementos funcionalmente infinitas rápidamente, requiere mucha más configuración en el juego y un tiempo relativamente preciso. Otros jugadores han descubierto que la eliminación rápida de piezas de armadura de goma puede ayudar con el momento del «shock», al menos.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino

(Ars Technica puede obtener una compensación por las ventas de los enlaces en esta publicación a través de programas de afiliados).

Esperamos que Nintendo parchee estos métodos de duplicación de elementos recientemente descubiertos relativamente rápido, pero no creemos que eso impida que los jugadores intrépidos encuentren más vulnerabilidades. Después de todo, mientras que Nintendo lanzó algunos Aliento de lo salvaje parches en los meses posteriores a su lanzamiento en 2017, desde entonces los jugadores han encontrado muchos fallos explotables en ese juego, incluido uno que es sorprendentemente similar al último Lágrimas del Reino exploit de duplicación de elementos. Uno de esos Aliento de lo salvaje glitches, que incluso permite a los jugadores duplicar semillas raras de korok, se descubrió a principios de 2022, lo que demuestra que realmente no hay un límite de tiempo sobre cuánto tiempo pasarán los jugadores de Zelda descubriendo cómo romper estos juegos.

En lugar de participar en esta pelea de arreglar fallas del gato y el ratón, seguimos pensando que Nintendo debería inclinarse y hacer que la duplicación de elementos sea una parte oficial del juego. Un código de duplicación de elementos totalmente compatible o un «modo creativo» separado les daría a muchos jugadores la caja de arena de Zelda infinita y sin problemas que obviamente quieren y merecen sin arruinar los desafíos cuidadosamente construidos en los que Nintendo trabajó tan duro.

Imagen del listado por BLAINES / YouTube



Source link-49