Los mapas Flashpoint de Overwatch 2 son «mucho más grandes que cualquiera que hayamos creado»


Nuevo vigilancia 2 El modo Flashpoint presenta los mapas de Overwatch 2 más grandes que el juego multijugador ha visto hasta la fecha. En una transmisión en vivo para desarrolladores, Blizzard explica cómo diseñó el modo, que llega en la sexta temporada de Overwatch 2, para crear una experiencia que se siente dramáticamente diferente de los otros modos de juego. Lanzado con dos mapas inicialmente, Flashpoint llegará tanto al juego sin clasificar como al competitivo cuando llegue.

El director del juego Overwatch 2, Aaron Keller, y el artista ambiental principal, Daniel McGowan, se sentaron con Matt ‘MrX’ Morello de Blizzard para mostrar el nuevo modo de juego, junto con un desglose adicional de las próximas funciones, como las misiones de la historia Invasion PvE, los cursos de capacitación Hero Mastery, y el regreso de los niveles de los jugadores y la progresión de toda la cuenta.

Entonces, ¿cómo funciona Overwatch 2 Flashpoint? Cinco puntos de captura se distribuyen en un mapa grande. Al comienzo de la ronda, uno de estos se elige al azar, y los equipos deben luchar para controlarlo y mantenerlo hasta 100, al igual que los puntos funcionan en otros modos como Control. Una vez que se ha ganado un punto, se elige otro al azar, y el primer equipo en tomar tres de ellos es declarado ganador.

Esto significa que viajarás entre puntos «en paralelo» con el enemigo, creando una dinámica inusual mientras ambos se dirigen a la siguiente zona. De hecho, tal vez si su equipo decide que un punto está casi perdido, renunciará a esa lucha y, en cambio, se ubicará en la mejor posición posible para controlar el enfrentamiento en el siguiente punto que se elija.

Keller dice que los mapas de Flashpoint están diseñados con un «diseño casi simétrico» para garantizar «que sean competitivos, equilibrados y justos». Cada uno de los puntos tiene un diseño simétrico para ambos lados similar a los mapas de Control, y los tiempos de ejecución de generación son los mismos para ambos equipos.

Podrás explorar dos de estos mapas cuando se lance Flashpoint: las áridas ciudades baldías de New Junk City y la exuberante vegetación y arquitectura de Suravasa, en India. «Realmente tratamos de empujar la barra tanto como pudimos con estos mapas», explica McGowan. “Son mucho más grandes que cualquier otro mapa que hayamos creado hasta la fecha y, de hecho, nos permite traer muchos más temas, para que podamos impulsar una mayor narrativa”. También hay espacio para algunos detalles divertidos: ¿es una referencia a JoJo? Sí, lo es.

Overwatch 2 Flashpoint - Junker QUeen haciendo el meme de 'pulgar apuntándose a sí mismo y sonriendo' de Dio Brando del anime JoJo's Bizarre Adventure.

Suravasa, revela McGowan, inicialmente comenzó como un mapa de Asalto antes de ser reconstruido y ampliado para convertirse en una ubicación de Flashpoint una vez que se decidió que el modo anterior sería descontinuado antes de Overwatch 2. Tanto este como New Junk City se ven bastante impresionantes en tamaño y escala, aunque Keller nos asegura que se ha centrado en garantizar que los jugadores sepan a dónde ir para llegar al siguiente punto de captura.

Tengo que decir que estoy emocionado. Es cierto que soy un gran fanático de Control, por lo que un modo que se expande más en ese formato en lugar de encontrar nuevas formas de adoptar modos de estilo Payload como Push es más directamente de mi agrado, pero el concepto es realmente interesante y tengo curiosidad por mira cómo se sentirá el ritmo del combate en acción.

Mapa de Overwatch 2 Flashpoint New Junk City: una cúpula de metal gigante en el centro de una polvorienta plaza de la ciudad.

Durante el evento completo, que puede ver a continuación, Blizzard también muestra algunas de sus misiones de historia PvE, que dice que cuentan con mapas de cuatro a cinco veces el tamaño de los mapas multijugador estándar. Por supuesto, no contarán con la progresión del personaje que se eliminó drásticamente del juego, pero parecen bastante carnosos.

También analizan las misiones de eventos: se llevarán a cabo en una variedad de mapas, incluidas zonas ampliadas dentro de mapas PvP existentes, como King’s Row, y tendrán un formato más repetible que alterna entre mapas con varios modificadores de desafío, algo así como las misiones de Archivos de el primer Overwatch.

Los niveles de los jugadores también están regresando. Ahora ganarás emblemas para los héroes a medida que alcances hitos como el tiempo jugado, el daño infligido, las victorias y más desafíos específicos de héroes (los jugadores de Reinhardt, por ejemplo, registrarán cosas como pines de carga, Firestrikes aterrizados y Earthshatter stuns y mata). Estos le otorgarán un nivel de héroe y las tarjetas de identificación correspondientes, y Keller confirma a través de Twitter que «la suma total de sus niveles de héroe contribuirá a su nivel total de jugador».

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Finalmente, echamos un vistazo al modo de entrenamiento Hero Mastery, que me lleva de vuelta a los días de las misiones de Metal Gear Solid VR. Estos tendrán varios niveles de dificultad, con cronómetros y monedas para recolectar que le otorgarán una puntuación por su desempeño que se registrará en una tabla de clasificación. Inicialmente, solo un puñado de héroes estará disponible para practicar, pero se implementarán más con el tiempo hasta que se incluya la lista completa.

Recientemente se anunció que Overwatch 2 en Game Pass brindará a los suscriptores del servicio Xbox y PC de Microsoft acceso a los seis nuevos héroes, incluido el próximo soporte programado para la sexta temporada.

Nuestra lista de niveles de Overwatch 2 se asegurará de que estés usando los mejores personajes en este momento. Si está buscando probar algo un poco diferente, hemos seleccionado los mejores juegos FPS del mercado en 2023 para tener muchas opciones.



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