Los Master Raids de Destiny 2 son completamente inútiles, y eso es un gran problema


De todas las actividades PvE del juego final de Destiny 2, sus Master Raids, versiones más difíciles de Raids normales con enemigos más letales y minijefes adicionales de Champion, son posiblemente las más difíciles de completar. Las redadas son ya Muchos jugadores los consideran difíciles, ya que su mecánica a menudo exige una comunicación constante, un fuerte trabajo en equipo y buenas cargas de equipo, por lo que se transforman en el último desafío del final del juego cuando la dificultad Maestro agrega aún más enemigos y otorga a todos los combatientes mayor salud y daño.

Debido al desafío significativamente mayor, pensarías que Master Raids sería uno de los tipos de contenido más gratificantes para moler. Sin embargo, ese no es el caso, lo que ha llevado a la comunidad a encontrar en gran medida que no tiene sentido ejecutar Master Raids a menos que estés tratando de completar triunfos y desbloquear el título de Raid. Y cuando consideras que se supone que esta es la actividad pináculo del juego final de Destiny 2, queda claro que este es un gran problema.

Las armas de Adept Raid simplemente no son lo suficientemente buenas

Un arma de Adept (Harrowed) King’s Fall Raid. (Crédito de la imagen: Windows Central)

En última instancia, la razón principal por la que las recompensas de Master Raid son decepcionantes es porque las armas que arrojan son peores que las que puedes obtener de la versión normal de Raid y el elaboración de armas sistema. Mientras que las versiones Adept de las armas Raid que obtienes al completar desafíos de encuentro en dificultad Master hacer ofrecen aumentos de estadísticas menores y la capacidad de equiparlos con modificaciones Adept que brindan bonificaciones adicionales, la capacidad de fabricar armas Raid normales con ventajas mejoradas las hace obsoletas.





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