Incluso cuando los lanzamientos de juegos AAA terminan hasta la próxima gran temporada de lanzamiento, todavía hay muchos bocados independientes deliciosos que pueden ayudarlo o incluso crear su propia comida sabrosa y con un sabor único.
Esta semana tenemos muchos juegos independientes que se adaptan a cualquier paleta, desde el horror monocromático de Silt hasta la acción oscura y pícara de Cult of the Lamb o la carta de amor retro de Arcade Paradise.
Entonces, si está buscando algunos de los mejores juegos de PC que jugamos aquí en TechRadar, consulte nuestra lista y sumérjase en el buffet de deliciosos juegos de PC.
Limo
Silt se describe como un juego surrealista de aventuras y acertijos bajo el agua, en el que controlas a un buceador de aguas profundas mientras explora las profundidades turbias del océano negro como la boca de lobo para descubrir sus misterios. Su paleta monocromática combinada con su aterrador pero casi infantil estilo gráfico de libro ilustrado crea una mezcla única de tensión que se queda contigo mucho después de que termines el juego.
Silt se juega como un clásico juego de plataformas de desplazamiento lateral en el que principalmente evitas obstáculos y enemigos mientras exploras un vasto entorno y descubres secretos ocultos. Tanto los entornos como los monstruos son increíblemente hermosos, con detalles intrincados y un excelente contraste entre la luz y la oscuridad para dar cuerpo a esos detalles.
Lo que es especialmente impresionante de Silt es la fluidez con la que el buzo se mueve a través del agua. Los controles son ajustados y receptivos, refrescantes para un juego de terror, ya que deriva los aspectos de terror de la atmósfera creada por las imágenes, la música y los efectos de sonido en lugar de controles deficientes.
Culto del Cordero
En la misma línea que títulos como The Binding of Isaac, Cult of the Lamb es un pícaro que te lanza eventos aleatorios y enemigos mientras intentas mantener a tu culto feliz, ocupado y adecuadamente controlado. El tropo animal-personas le da a este juego aún más latigazo cervical cuando eres testigo de animales adorables que ejercen poderes aterradores o son asesinados violentamente.
Para los fanáticos del género pícaro, la jugabilidad es fluida y frenética, con una excelente animación que rara vez se ralentiza. A pesar de su aspecto adorable, este juego es duro y no deja de desafiar ni un poco. Es sorprendentemente robusto, con muchas formas de mejorar tu personaje y el culto.
Realmente, realmente me encanta la presentación. Los colores vibrantes, los detalles, los controles estrictos, el hecho de que estoy jugando como el cordero más lindo y violento que existe. Este juego sin duda es sangriento, pero ofrece mucho más que eso, por lo que se ha hablado tanto de él desde su lanzamiento.
paraíso arcade
La escena independiente realmente ha adoptado la estética retro, ya que muchos juegos se desarrollan utilizando arte de sprites de 8 y 16 bits, gráficos de polígonos estilo N64/PlayStation o incluso el estilo de 1 bit de los antiguos juegos de PC japoneses de los años 80. y 90s.
Arcade Paradise es su propio tributo a la fiebre arcade que sacudió los años 80 y 90 de América. Al principio parece un simulador de recolección de basura en primera persona con una interfaz de usuario retro para darle sabor, pero tan pronto como tu personaje se aventura en la parte trasera de la lavandería y entra en la sala de juegos oculta, realmente puedes ver este juego por lo que es.
La recolección de basura y otros aspectos de simulación de vida son una excusa para que arrojes monedas en varias máquinas recreativas de estilo retro y juegues algunos de los minijuegos más adictivos y mejor pensados que he tenido en mis manos. Es una delicia absoluta y se lo recomendaría a cualquier millennial que quiera recuperar la magia de su infancia, o incluso a las generaciones más jóvenes que se hayan perdido la magia de las salas de juegos de la vieja escuela.
La última batalla: Consecuencias
«¿Otro pícaro?», dices con desdén. Y te corrijo con que en realidad es un pícaroligero con una sonrisa de suficiencia en mi rostro. Pero esto tiene un estilo completamente diferente de Cult of the Lamb, que era un juego cursi con una jugabilidad imperdonable, ya que Last Stand: Aftermath es un juego visualmente más realista con una jugabilidad un poco más indulgente.
Aftermath, parte de la serie Last Stand, sigue a un grupo de personas que sobreviven a un apocalipsis zombi. Se parece un poco a Hades, incluido el hecho de que son del mismo género, en el que los entornos y los enemigos que se te lanzan se generan por procedimientos. Aquí hay un fuerte elemento de gestión de recursos, así como muchas otras mecánicas de juego que deben mantenerse al día mientras derrotas a las hordas de zombis que te persiguen.
Ha habido muchas actualizaciones y correcciones desde su lanzamiento y el equipo de dos hombres continúa trabajando para pulir esta joya oculta. Pero incluso ahora, la jugabilidad rara vez se vuelve aburrida y hay toneladas de contenido nuevo para animar la fórmula. Además, dado que es un roguelite, es mucho más amigable para los nuevos jugadores que no están familiarizados con el género.
maldito al golf
¿Qué pasaría si en Mario Golf, en lugar de jugar un buen juego de golf con tus amigos y amigos, quedaras atrapado en Golf Purgatory y tuvieras que seguir jugando golf para convertirte en una leyenda del golf y escapar? Bueno, puedes averiguarlo jugando un pícaro estilo sprite llamado Cursed to Golf.
Cursed to Golf es un juego de golf completamente desarrollado que reproduce con precisión la física del golf, incluidos los ángulos de swing y los obstáculos. Genera procedimentalmente cada entorno en un juego, creando un nuevo y difícil rompecabezas para jugar al golf cada vez.
Tener que dominar no solo cada tipo de palo y usarlo para pasar la pelota de manera segura a través de algunas de las secciones más difíciles mientras evita las trampas de agua y arena puede parecer diabólico a veces. Pero las animaciones fluidas y el potente motor de física disminuyen la frustración y, en cambio, hacen lo que muchos rogue-likes no logran, que es hacer que la dificultad se sienta gratificante por sus propios méritos y no como un obstáculo más para conquistar.