Mika and the Witch’s Mountain combina plataformas de mundo abierto y elementos de rompecabezas sandbox para una demostración muy encantadora durante Steam Next Fest.
Comenzar en la Montaña de las Brujas titular está muy bien para la aspirante a bruja Mika, pero su mentor la echa rápidamente (literalmente) montaña abajo. Puede que la escoba de Mika esté rota, pero su espíritu está intacto y está más decidida que nunca a alcanzar la cima de la montaña y demostrar que es una bruja digna en el camino.
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Es una pequeña configuración encantadora, y Mika and the Witch’s Mountain tiene la estética a la altura. Hay una banda sonora alegre y alegre que socava toda la aventura, y todo parece sacado directamente de la imaginación de un niño: personas, paisajes y todo. Por cierto, es un cumplido decir que Mika y la montaña de las brujas tiene una calidad casi de libro ilustrado.
De hecho, Mika and the Witch’s Mountain se inclina mucho hacia que este sea un juego jugado desde la perspectiva de un niño. Como Mika es una niña, obviamente no entiende la etiqueta de conversación, lo que crea un momento divertido en el que quiere saber el salario de un trabajo de repartidor incluso antes de aceptarlo. El capitalismo aún no ha saqueado el alma de Mika.
La aventura de Mika tiene un estilo sandbox por naturaleza, lo que puede sorprenderte dada su apariencia. Cuando tengas la tarea de pescar un pez en las afueras del puerto, por ejemplo, puedes tomar un frasco de vidrio y engancharlo a la parte trasera de tu nueva escoba. Luego puedes volar lo suficientemente bajo como para que el frasco perfore la superficie del agua donde se está enfriando un pez, y ¡bam!, habrás atrapado un pez.
El juego de aventuras realmente resalta este lado de la aventura para Mika. Todo se siente relajado y de muy bajo riesgo, lo cual es un agradable cambio de ritmo con respecto a los juegos que te hacen sentir como si el mundo se desmoronara a tu alrededor. A veces, las apuestas más bajas pueden permitirte conocer mejor a los personajes en un nivel más amigable, cuando no están literalmente luchando por sus vidas.
No me sorprendería que ya hayas oído hablar de Mika y la Montaña de las Brujas. El indie superó su objetivo de Kickstarter en menos de 24 horas, por estas fechas el año pasado, y poco después, el público logró recaudar más de 1 millón de dólares para la aventura de Mika, a pesar de que los desarrolladores originalmente pidieron sólo 40.000 dólares. Ese es un gran indicador de cuántas personas están ansiosas por jugarlo.
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