Un equipo de modders ha dado nueva vida al juego de rol de culto para PlayStation The Legend of Dragoon, un juego propio para la consola original desarrollado por Sony Japón. El juego se lanzó en Japón en 1999, pero no llegaría a Norteamérica hasta el año 2000 y a Europa en 2001, y la combinación de una recepción crítica mixta y una nueva generación de hardware lo eclipsó.
Algunos jugadores, sin embargo, siempre han estado entusiasmados con este título tan inusual y algo pionero. Es posible que The Legend of Dragoon haya llegado más cerca del final del ciclo de vida de PlayStation, pero eso significaba que Sony Japón realmente sabía lo que estaba haciendo en ese momento. Produjo uno de los juegos visualmente más impresionantes de la máquina, una enorme aventura para un jugador, un inteligente sistema de batalla por turnos donde los personajes podían convertirse en los Dragones titulares y elementos en tiempo real (primeros QTE), todo ello empaquetado con escenas elaboradas y con todas las voces. .
Sony ha mantenido el juego disponible (con algunas lagunas) y un puerto reciente para PlayStation 4 y 5 Incluso agregó algunas funciones como guardado rápido, pero este es uno de esos juegos en los que siempre podrás encontrar a los fanáticos pidiendo una nueva versión adecuada o incluso una secuela real. Ninguno de los dos parece probable, lo que puede ser la razón por la que un grupo de modders está yendo mucho más allá y ha creado un port no oficial para PC de The Legend of Dragoon (gracias, DSOGaming), que actualmente se puede jugar pero que «en unos meses» agregará nada menos que resolución 4K y 60 fps al juego de 25 años.
El puerto se llama Severed Chains y, según el codificador principal, Monoxide es «un puerto para PC (no oficial) de ingeniería inversa de Legend of Dragoon y una reconstrucción completa de su motor de juego». [that is] superando los límites del software de emulación tradicional». Su punto es que esta «reconstrucción» no se basa en otra pieza de software que imita el hardware de PlayStation, sino que es independiente y «por esa razón, el juego se ejecuta más rápido, es más ágil y tiene capacidades de modificación innovadoras. «
«Empecé ayudando a moderar y mejorar el subreddit. [in 2016]», luego creé un servidor Discord para que pudiéramos tener un lugar para chatear en vivo», dice Drew, un fanático de Dragoon que reunió a los fanáticos del juego. «En 2018, me estaba enfocando en el archivismo, compartiendo arte conceptual raro e imágenes promocionales que la mayoría de los fanáticos nunca habían visto. visto antes. Alrededor de 2019 comencé nuestro sitio web unificado».
La pasión de Drew por el juego y por mantener vivo a Dragoon llevó a eventos para fanáticos y podcasts, pero cuando Monoxide apareció en escena, las cosas se pusieron serias: «estábamos acostumbrados a invertir, ser realmente intensivo y difícil en general», dice Drew. «Resulta que [Monoxide] Era un ingeniero senior en la vida real. En menos de dos años, se descompiló todo el juego y comenzó a convertirlo a Java. Ahora tenemos miembros adicionales en el equipo y estamos logrando grandes avances juntos».
Esta es, como te dirá Drew, «la versión muy abreviada». El logro aquí no es que algo haya surgido de la nada, sino de años de arduo trabajo, dedicación y quizás algo de amor infantil por la idea misma de transformarse en Dragones.
Drew se alegra de que el trabajo de la pareja esté recibiendo atención y espera que esto sea «sólo el comienzo», pero advierte que el 4K 60FPS y los gráficos mejorados «se pueden ejecutar ahora en nuestro devbuild, que se puede descargar, pero la versión estable tardará unos meses». Por ahora, todavía estamos en el renderizado de software con RecBuild 2.1. No queremos engañar a nadie».
El proyecto ha estado disponible en forma beta, pero Monoxide cree que la versión más nueva es donde realmente empiezan a cocinar, con, entre otras cosas, la música ahora funcionando. Reconocen algunos errores gráficos menores en el combate pero, fuera de eso, «el juego es totalmente vencible sin problemas que afecten negativamente a la jugabilidad».
Lo que es realmente impresionante es la lista de mejoras realizadas en la experiencia básica: después de todo, este es un juego de rol de 32 bits lanzado en 1999, y 25 años es mucho tiempo. Esta versión de Legend of Dragoon presenta carga instantánea, la opción de omitir FMV, espacios máximos para elementos, espacios para guardar ilimitados, entrada de controlador modificada, soporte para mouse en los menús, audio de mayor calidad e «incluso hemos solucionado muchos errores minoristas». Hay un montón de mejoras opcionales como la velocidad de desplazamiento del texto y la automatización de ciertos comandos regulares, y luego opciones de depuración que te permiten saltar las batallas y los mapas del juego a voluntad.
¿Cómo sucede este tipo de cosas? El compañero de Monóxido en Dragón es Drew, quien entró en el juego cuando era niño «por accidente». El juego estaba en un quiosco de demostración de Toys ‘R’ Us, Drew lo jugó y «aparentemente me gustó, porque el juego apareció en mi casa poco después. Los gráficos, la historia, la música, todo se unió y se sumergió». a mí.»
Las cosas avanzaron, pero Drew siguió involucrado con otros fanáticos de Dragoon, incluso comenzó una campaña en YouTube cuando era adolescente («Realmente no sabía lo que estaba haciendo») antes de tomar un descanso y regresar, como un bibliotecario irritado, a limpiar. arriba. Ahora, The Legend of Dragoon está disponible para cualquier jugador de PC incluso si, como dice Drew, esta es «la versión muy abreviada».
Puedes descargar y seguir el proyecto Legend of Dragoon en el sitio oficial, ver su hermoso trasero en acción en el canal de YouTube o, si eres un Dragón potencial, sumergirte en su Discord.