Los mods de Zelda: Tears of the Kingdom ya han desbloqueado la velocidad de fotogramas a 60 fps, pero no deberías usarlos todavía


¿Recuerdas la era de los juegos de PC que se ejecutaban al doble de velocidad si desbloqueabas sus límites draconianos de fps? Es raro que los juegos de PC en estos días no admitan velocidades de cuadro dinámicas, pero es más común en consolas como Nintendo Switch, donde los desarrolladores saben exactamente con cuánto (o qué poco) poder de procesamiento tienen que trabajar. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está diseñado con un límite de 30 fps, y los mods ya han podido eliminar ese límite y engañar al juego para que se ejecute a 60 fps… si tu PC puede soportarlo. Pero dado el estado inicial de emulación de Tears of the Kingdom, ni siquiera una poderosa plataforma de juego puede mantener Tears of the Kingdom funcionando a 60 fps. todo el tiempo.

Y cuando la velocidad de fotogramas baje, prepárate para la cámara lenta.





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