Los nuevos chips M3 de Apple tienen grandes actualizaciones de GPU centradas en juegos y aplicaciones profesionales


Apple presenta hoy sus nuevos procesadores M3 y los tres incluyen grandes mejoras en el lado GPU de los chips. El M3, M3 Pro y M3 Max ofrecerán un rendimiento de CPU más rápido, pero lo más importante es que la familia de chips M3 incluirá cambios significativos en la GPU para mejorar el rendimiento de las aplicaciones profesionales y los juegos. Los tres chips M3 debutarán en los nuevos modelos de MacBook Pro, y el M3 también formará parte de un nuevo iMac de 24 pulgadas.

El M3 básico incluye una CPU de ocho núcleos con cuatro núcleos de rendimiento y cuatro núcleos de eficiencia, y Apple afirma que es hasta un 35 por ciento más rápido que el M1 en cuanto a rendimiento de la CPU. No sabemos exactamente cómo se compara el M3 con el M2, pero cuando Apple anunció el M2 el año pasado, dijo que tenía un rendimiento de CPU un 18 por ciento más rápido que el M1. El M3 también tiene una GPU de 10 núcleos con una arquitectura de próxima generación que se dice que es un 65 por ciento más rápida que el M1 en cuanto a rendimiento gráfico. El M3 admite hasta 24 GB de memoria unificada y una pantalla externa (además de la integrada en iMacs y MacBooks).

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El M3 Pro tiene una CPU mejorada de 12 núcleos con seis núcleos de rendimiento y seis núcleos de eficiencia, además de una GPU de 18 núcleos que es hasta un 40 por ciento más rápida que el M1 Pro. Apple dice que el rendimiento de la CPU es hasta un 30 por ciento más rápido que el M1 Pro para tareas de un solo subproceso, evitando una vez más una comparación directa con el M2. El M3 Pro admite hasta 36 GB de memoria unificada.

El M3 Max tiene una GPU de 16 núcleos con 12 núcleos de rendimiento y cuatro núcleos de eficiencia y una GPU de 40 núcleos que se dice que es hasta un 50 por ciento más rápida que el M1 Max. El M3 Max admite hasta 128 GB de memoria unificada. Apple dice que el rendimiento de la GPU en el M3 Max es hasta 80 más rápido que el del M1 Max. Esto parece una gran mejora, especialmente porque Apple afirmó El M2 Max era hasta un 30 por ciento más rápido que el M1 Max en gráficos a principios de este año.

Si no era obvio por las especificaciones sin procesar, aquí hay un gran enfoque en las mejoras de la GPU y una arquitectura de próxima generación para gráficos y aplicaciones profesionales. Los chips M3 incluyen trazado de rayos acelerado por hardware y sombreado de malla, ambos primeros para Apple Silicon.

Estamos acostumbrados a ver soporte completo para el trazado de rayos basado en hardware en las últimas GPU de Nvidia y AMD, pero tenerlo integrado en los chips M3 de Apple significa que los desarrolladores de juegos podrán habilitar las sombras y reflejos mejorados que normalmente solo se encuentran en las últimas consolas. Equipos de juegos para PC y portátiles con Windows. El sombreado de malla acelerado por hardware hace que las cosas sean más flexibles para que los desarrolladores mejoren escenas complejas en juegos e incluso aplicaciones con uso intensivo de GPU.

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Apple también está introduciendo una nueva función de almacenamiento en caché dinámico en sus chips M3, que solo asignará la cantidad exacta de memoria, dinámicamente en el hardware, necesaria para cada tarea que utilice la GPU. Apple afirma que esta es una novedad en la industria y que los desarrolladores no tendrán que construir alrededor de ella porque es un proceso transparente y automático. Debería aumentar el rendimiento de aplicaciones y juegos profesionales, mejorando la utilización media de la GPU.

No está claro cómo se traduce todo esto en el estado de los juegos en Mac, pero el rendimiento mejorado, el trazado de rayos acelerado por hardware y una nueva función de almacenamiento en caché dinámico parecen grandes beneficios para los desarrolladores de juegos y posibles propietarios de Mac M3. Sin embargo, todavía estamos esperando que aparezcan más juegos en Mac. Apple lanzó un Herramienta similar a Proton para desarrolladores a principios de este año, animándolos a llevar juegos de Windows a Mac.

Los propietarios de Mac han estado utilizando Game Porting Toolkit de Apple para ejecutar una variedad de juegos DirectX 12 en chips M1 y M2. Si bien el rendimiento no siempre es el mejor usando la propia capa de traducción de Apple, parece que nos estamos acercando más que nunca a que Mac sea una plataforma de juegos viable.

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Los nuevos M3, M3 Pro y M3 Max de Apple también tienen un motor neuronal mejorado en su interior para acelerar los modelos de aprendizaje automático. Apple también envía, por primera vez, un decodificador AV1 con su familia de chips M3 para que los propietarios se beneficien de una reproducción de contenido AV1 con mayor eficiencia energética.

Hablando de eficiencia energética, Apple está pasando a un proceso de 3 nm con la familia M3, muy parecido al A17 Pro dentro del iPhone 15 Pro. Esperamos ver algunas mejoras en la eficiencia energética en los chips M3 que debutarán en los nuevos modelos de MacBook Pro. Apple promete el mismo rendimiento multiproceso en el M3 que en el M1 con la mitad del consumo de energía. Esto también se traduce en que la nueva MacBook Pro dura hasta 22 horas de duración de la batería, la más larga jamás vista en una Mac, si las afirmaciones de Apple son precisas.

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Apple comparó el rendimiento de su última CPU y GPU M3 con el de una computadora portátil de 12 núcleos, la de $ 1,299 MSI Prestigio 13Evo A13M-050US. Se envía con el procesador Intel Core i7 1360P y gráficos Iris Xe. Apple afirma que su M3 proporciona el mismo rendimiento relativo de CPU que la computadora portátil MSI con una cuarta parte del consumo de energía y el mismo rendimiento relativo de GPU con una quinta parte del uso de energía.

Apple enviará su chip M3 dentro de una iMac de 24 pulgadas el 7 de noviembre, y el M3 y el M3 Pro estarán disponibles en nuevos modelos de MacBook Pro de 14 y 16 pulgadas el 7 de noviembre. El M3 Max comenzará a enviarse a finales de noviembre.



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