Los parches de Overwatch 2 ya son demasiado lentos, dicen los fanáticos preocupados


Los fanáticos están expresando su preocupación por la velocidad de los parches de Overwatch 2 después de que se reveló que la primera ronda de nerfs de Overwatch 2 no se implementará en los servidores en vivo del juego Blizzard FPS durante casi tres semanas después de su anuncio, a pesar de que el nuevo parche se usa en el próximas grandes finales de la Overwatch League. El diseñador principal de héroes del juego multijugador, Alec Dawson, ha abordado el retraso en Twitter como parte de su sesión de preguntas y respuestas sobre los próximos cambios.

Los cambios de balance se revelaron el 28 de octubre durante una discusión en espacios de Twitter hablando de las decisiones del equipo. Sin embargo, ya se había rumoreado previamente y, según los informes, se lanzaron a las principales franquicias de deportes electrónicos del juego el 24 de octubre para permitirles prepararse para la gran final de la temporada inaugural de Overwatch 2 de Blizzard de la Overwatch League. A pesar de esto, y del hecho de que el nuevo parche se utilizará para los playoffs de OWL del 30 de octubre al 5 de noviembre, el equipo dice que no llegará a los servidores hasta el 15 de noviembre.

Este retraso está causando mucha confusión entre la comunidad, que se pregunta por qué el parche tardará tanto en implementarse públicamente si ya se considera que está listo para los playoffs de la Overwatch League. El diseñador principal de héroes de Overwatch 2, Alec Dawson explica en Twitter que el equipo «quería que este parche saliera antes para la base de jugadores en general, pero tenía algunos problemas de nuestro lado». Sin embargo, dice que los jugadores «pueden esperar futuras actualizaciones de saldo de mitad de temporada aproximadamente cuatro semanas después de que comience la temporada».

Mientras tanto, los fanáticos en Overwatch Reddit bromean sobre cómo Blizzard dijo anteriormente que la transición de Overwatch 2 a un juego de servicio en vivo debería permitir que el equipo realice cambios de equilibrio antes, y afirma que las expectativas son más altas como resultado de este cambio, especialmente para parches de equilibrio que aparentemente equivalen a pequeños ajustes numéricos. Por supuesto, es importante enfatizar que crear juegos es difícil, especialmente los juegos de servicio en vivo, pero esta confusión no le hará ningún favor a Blizzard y puede hacer que algunos jugadores se pregunten por qué están jugando en un parche que saben que está a punto de cambiar. En unas pocas semanas.

Hablando de la cadencia de equilibrio general de los parches mensuales en comparación con los más frecuentes, Dawson dice él cree que el ciclo más largo “permite que se desarrollen metas y nos da tiempo suficiente para tener cambios en los que confiamos”, aunque agrega que estos son solo los cambios programados y que “si algo estuviera muy fuera de lugar, daríamos un paso adelante”. en lo antes posible.” Estas reacciones sobre la marcha ya se han visto después de que un exploit de Overwatch 2 Bastion hizo que el héroe Omnic DPS fuera eliminado del juego temporalmente por un total de alrededor de dos semanas.

El evento Overwatch 2 Halloween está en curso y vale la pena echarle un vistazo al nuevo evento Wrath of the Bride. Sin embargo, sus precios cosméticos solo siguen causando consternación, con una debacle sobre el precio de un amuleto de Overwatch 2 en la vida real en comparación con su equivalente en el juego que sigue dominando el subreddit del juego, habiendo obtenido la asombrosa cifra de 55.500 votos a favor hasta el momento. Asegúrese de consultar nuestra lista de niveles de Overwatch 2 para conocer los mejores personajes para jugar antes y después de los nerfs, así como también cómo la configuración de sonido de Overwatch 2 podría marcar la diferencia para su éxito.





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